Nhà phát triển của TitanFall, Respawn Entertainment bất ngờ bắt đầu chiến dịch chống cheat trên phiên bản PC từ ngày 21/3 vừa qua.

Ngay từ khi phát hành, Respawn đã bắt đầu thu thập dữ liệu từ người chơi nhưng chưa tung ra ngay biện pháp đối phó. Họ âm thầm nắm bắt tất cả các phương tiện trợ giúp người chơi như aimbots, wallhacks, speedcheat… Các bản update vẫn được đưa ra nhưng cùng với đó là những công cụ tinh vi hơn. Respawn sẽ mãi theo sau những hacker một bước nếu áp dụng các biện pháp truyền thống. Chính vì thế, họ đã tập trung tất cả những người chơi có dùng hack vào một sever riêng cộng thêm một lời thông báo “thân mật”.
Bạn có thể chơi các trận đấu thuộc khuôn khổ giải vô địch của những cheater. Hy vọng rằng hệ thống aimbot bạn đã mua thuộc dạng tốt, nếu không bạn sẽ bị những cheater khác làm cho nản lòng. Chúc may mắn.
Đây là kết quả mà Respawn đạt được sau khi áp dụng hệ thống tiên tiến FairFight từ GameBlocks, một phần mềm chống cheat từ server chuyên cho việc đọc, phân tích, phát hiện hành vi gian lận của người chơi. Mỗi ván đấu sẽ được xem xét, so sánh với rất nhiều thông số khác nhau để kết quả chính xác nhất. Dĩ nhiên, máy móc vẫn có thể mắc sai lầm. Nếu bạn bị Respawn ban nick vô cớ, hãy liên lạc ngay với email hỗ trợ khách hàng http://help.ea.com
[su_youtube_advanced url=”https://www.youtube.com/watch?v=gB3-Vyks3TA” showinfo=”no” rel=”no”]Cách thức chống hack này của Respawn là rất mới lạ, hợp lý và có thể được áp dụng trên quy mô rộng ở tất cả các game FPS trong đó có thị trường Việt Nam. Người chơi không bị tước đi hoàn toàn công sức mình bỏ ra để unlock vũ khí, lên cấp và quan trọng nhất là tiền bạc. Ai cũng phải bỏ ra 60$ để chơi TitanFall, số tiền đó có thể còn lớn hơn đối với những ai đầu tư vào việc mua vũ khí trong game chơi miễn phí. Nếu như quá hà khắc trong chính sách chống hack của mình, nhà phát hành có thể tạo ra tâm lý ức chế cho người chơi và có thể họ sẽ tiếp tục tạo ra một tài khoản mới, tiếp tục hack, phá hoại trải nghiệm của người khác.

Thứ hai, còn biện pháp nào chống hack tốt hơn là để tự cheater cảm nhận thấy sự bực bội khi bị thua trong những vấn đấu không công bằng? Toàn bộ những cơ chế gameplay, tính toán kĩ lưỡng trong thiết kế bản đồ, cân bằng giữa hai phe đều bị phá vỡ. Nếu tiếp tục dùng cheat, người chơi chẳng khác gì tự tát vào mặt nhau. Vẫn biết cheat là vấn nạn bất cứ nhà phát hành nào cũng phải đối mặt, kể cả đó là các game AAA của tên tuổi lớn như EA hay Activision, nhưng hệ thống FairFight tân tiến này có thể là lời giải cho tình trạng trên.
}






















