QUỐC TẾ_ Ngày 16/12, Báo cáo ngành Công nghiệp game Trung Quốc năm 2021 đã được phát hành cho cái nhìn tổng quan về thị trường.
Năm 2021, doanh thu thực tế của thị trường game Trung Quốc là 296,513 tỷ nhân dân tệ, tăng 17,826 tỷ nhân dân tệ so với năm ngoái và tăng 6,4% so với cùng kỳ năm ngoái.
Mặc dù thu nhập tiếp tục tăng nhưng tốc độ tăng trưởng đã giảm gần 15% so với cùng kỳ năm trước do ảnh hưởng của nền kinh tế suy giảm và số lượng sản phẩm không nhiều.
Hội nghị thường niên ngành Công nghiệp game Trung Quốc diễn ra từ ngày 14 đến 16/12
Số lượng người chơi game Trung Quốc hiện nay là 666 triệu người, tăng 0,22% so với cùng kỳ năm ngoái và lượng người dùng đang dần trở nên bão hòa.
Năm 2021, doanh thu các trò chơi tự phát triển ở thị trường nội địa là 255,819 tỷ nhân dân tệ, tăng 15,627 tỷ nhân dân tệ so với năm ngoái, tăng 6,51% so với cùng kỳ năm ngoái và giảm so với cùng kỳ năm ngoái khoảng 20%.
Đồng thời, doanh thu game tự phát triển ở thị trường nước ngoài là 18,01 tỷ USD, tăng 2,563 tỷ USD so với năm ngoái, tăng 16,59% so với cùng kỳ năm 2020 và giảm so với cùng kỳ năm trước khoảng 17%.
Nói chung, theo xu hướng phát triển trong 5 năm qua, trò chơi phân phối ra nước ngoài có xu hướng tăng ổn định, lượt tải của người dùng, thời gian chơi và hạn mức thanh toán đã duy trì sự tăng trưởng ổn định.
Mỹ, Nhật Bản và Hàn Quốc vẫn là thị trường chính ở đại lục ở nước ngoài. Nhưng từ dữ liệu của ba năm qua, thị phần tổng hợp đã giảm dần qua từng năm, trong khi thị phần của các khu vực khác tăng lên qua từng năm, cho thấy rằng các trò chơi tự phát triển đang liên tục mở rộng sang các thị trường mới nổi.
Trong số các game mobile tự phát triển được xuất khẩu ra nước ngoài, các trò chơi chiến lược, nhập vai và bắn súng chiếm hơn 60% doanh thu trong 3 năm qua, trong khi thứ hạng của các loại hình khác thường xuyên thay đổi.
Game mobile vẫn thống lĩnh thị trường game Trung Quốc, chiếm 76,06% tổng doanh thu. Trò chơi console chiếm 19,83%, về cơ bản vẫn ổn định. Game PC vẫn đang thu hẹp, chỉ chiếm 2,03% và cả doanh thu và thị phần tiếp tục giảm.
Game mobile chiếm 2/3 thị phần doanh thu tại Hoa lục
Năm 2021, doanh thu thực tế của thị trường game di động Trung Quốc là 225,538 tỷ nhân dân tệ, tăng 15,862 tỷ nhân dân tệ so với năm ngoái, tăng 7,57% so với cùng kỳ năm ngoái.
Do số lượng sản phẩm game di động mới ra mắt trong năm nay giảm đáng kể, nguồn thu chủ yếu phụ thuộc vào sự hỗ trợ của các sản phẩm gốc khiến mức tăng trưởng cả năm giảm 28%.
Các thể loại game mobile ngày càng phong phú, mang đến cho người dùng nhiều sự lựa chọn đa dạng hơn. Theo phân tích thống kê, trong 100 sản phẩm game di động có doanh thu hàng đầu năm 2021, game nhập vai, thẻ bài, chiến thuật chiếm một nửa ở đại lục, cho thấy mức độ ưa chuộng của người chơi và thị trường cung ứng tương đối tập trung của doanh nghiệp.
Vào năm 2021, doanh thu game console Hoa lục là 2,58 tỷ nhân dân tệ, tăng 22,34% so với cùng kỳ năm ngoái. Phần cứng console mới được bày bán và các sản phẩm tự phát triển liên tiếp cập bến nền tảng console làm doanh thu thị trường game console tăng lên đáng kể.
Doanh thu thị trường trò chơi casual là 34,653 tỷ nhân dân tệ, tăng 17,42% so với cùng kỳ năm ngoái. Trong số đó, doanh thu từ quảng cáo là 27,709 tỷ nhân dân tệ. Dữ liệu cho thấy mô hình IAA vẫn là cách chính để kiếm thu nhập từ các trò chơi casual.
Doanh thu thị trường thể thao điện tử Trung Quốc là 140,181 tỷ nhân dân tệ, tăng 3,624 tỷ nhân dân tệ so với năm ngoái, tăng 2,65% so với cùng kỳ năm ngoái, tốc độ tăng trưởng đã giảm 42% so với cùng kỳ năm 2020 và tốc độ tăng trưởng chậm lại. Số lượng người dùng là 489 triệu người, tăng 0,27% so với cùng kỳ năm trước.
}
























