“..Không có con đường nào dẫn tới thành công mà lại trải đầy hoa hồng giúp bạn tiến bước, con đường đó chỉ nhận lấy nước mắt và công nhận sự nỗ lực, kiên trì của bạn..”– Chia sẻ từ Jason West, người đồng sáng lập nên hãng phát triển Respawn, cha đẻ của tựa game TitanFall.
Chân dung Vince Zampella và Jason West – Hai người đồng sáng lập nên Respawn Entertainment, cha đẻ của tựa game FPS TitanFall
Trước khi được mệnh danh là siêu phẩm game FPS năm 2014 như hiện tại, TitanFall chỉ là một dự án rất nhỏ của đội ngũ phát triển Respawn. Nó nhỏ bé tới nỗi chính cha đẻ Respawn cũng chưa từng dám mơ một ngày TitanFall được ra đời và đạt được sự thành công như ngày hôm nay. Con đường phát triển cho siêu phẩm này quả thực rất nhiều công gai và nước mắt.
Nhớ lại thời điểm 4 năm trước, khi Jason West và Vince Zampella – hai nhân tài phát triển chính cho dòng game Call Of Duty: Modern Warfare rời khỏi Infinity Ward, họ đã đồng sáng lập nên Respawn Entertainment và lập tức bắt tay vào phát triển một tựa game của chính mình.
Những Titans – cỗ máy khổng lồ trong TitanFall từng bị một số đơn vị phát triển game khác đâm đơn kiện vì nghi vấn đạo hàng ý tưởng thiết kế.
Ý tưởng khởi nguồn ban đầu là một dự án mang tên TitanFall – tựa game bắn sáng mang bối cảnh giả tưởng và đề tài chiến tranh vũ trụ. Tuy nhiên, những tháng ngày sau đó thực sự rất tồi tệ với công ty non trẻ Respawn, dính vào hàng loạt vụ kiện tụng về vấn đề bản quyền, nghi vấn sao chép ý tưởng khiến công ty như ngọn nến trước gió, có thể vụt tắt bất cứ lúc nào.
Đã có những tháng ngày Respawn nhận được thông báo yêu cầu ngừng hoạt động từ các cơ quan chính quyền, chỉ sau thời điểm công ty đưa ra được những bằng chứng cho thấy họ xây dựng dự án bằng chính sự sáng tạo và trí tuệ của mình, Respawn mới được tiếp tục phát triển dự án TitanFall.
Hình ảnh hiện tại về đội ngũ phát triển TitanFall thuộc Respawn Entertainment
Vince Zampella – người đồng sáng lập nên Respawn Entertainment đã chia sẻ:
“..Tất cả khó khăn đối với Respawn chúng tôi trong những tháng ngày phát triển TitanFall, quả thực chỉ càng khiến đội ngũ phát triển chúng tôi đoàn kết và tin tưởng ở nhau nhiều hơn. Từng người trong công ty chúng tôi từng siết tay nhau trước các buổi điều trần, các phiên tòa. Mặc dù có những buổi họp kiện được tổ chức tại địa điểm và không gian nhỏ, chỉ có một nửa thành viên trong công ty chúng tôi đi dự để đối chấp.
Suy cho cùng, chỉ có vụ kiện tới từ Google Alert là chấn động tâm lý nhất đối với toàn thể nhân viên Respawn. Nhưng dù sao thì mọi chuyện cũng mau chóng đi qua, chúng tôi đã thực sự nhận được thành quả ngọt ngào sau bao cố gắng, nỗ lực trong nước mắt của mình..”

Tuy nhiên, kể cả khi thoát khỏi nhọc nhằn từ những vụ kiện tụng và các chiêu trò “dằn mặt” từ đối thủ của mình, bản thân công ty Respawn cũng phải đối mặt, giải quyết những mâu thuẫn nội bộ diễn ra trong chính hàng ngũ lãnh đạo công ty. Từng có thời điểm Vince Zampella và Jason West xảy ra mau thuẫn do bất bồng ý tưởng phát triển dự án, thoe lời kể lại của các nhân viên tại Respawm thì dường như khi đó Jason đang rất chán nản, muốn bỏ ngang các ý tưởng phát triển của mình đối với TitanFall.
Mâu thuẫn nội bộ của Respawn kéo dài tới tháng 7 năm 2012, trong một buổi họp nội bộ, Vince Zampella đã ra quyết định cho nghỉ việc đối với nhiều thành viên của công ty. Đặc biệt là vấn đề sắp xếp lại vị trí cho Jason West – vốn là người đồng sáng lập ra Respawn. Quyết định của Vince trong cuộc họp đã lập tức dấy lên một mâu thuẫn mới trong hàng ngũ nhân viên công ty, một số người bất bình và đứng về phía của Jason West, cũng có những người hoàn toàn đồng ý với quyết định từ Vince Zampella, bởi họ nhận thấy Jason từ lâu vốn không còn thiết tha với dự án phát triển TitanFall này.

Có nhiều nguồn thông tin cho biết: Jason West bị khai trừ khỏi công ty Respawn vì câu chuyện bất đồng nội bộ này. Nhưng tới đầu năm 2013, Kotaku – một chuyên trang công nghệ và game đã đính chính thông tin: Jason West tự động xin nghỉ ở hãng Respawn là vì lý do gia đình, sở dĩ trong thời điểm công ty đang căng thẳng với những vụ kiện tụng, mọi người thấy thiếu vắng đi gương mặt của Jason là bởi thời gian này ông đang bên cạnh mẹ mình, bà không may mắc phải chứng bệnh suy hô hấp.
“.. Sự thành công của sản phẩm TitanFall đối với Respawn chúng tôi là điều không cần bàn cãi thêm, nhưng nếu Jason còn ở đây thì tôi tin chắc thành công của TitanFall sẽ còn trở nên vang dội hơn rất nhiều!..” – Vince Zampella chia sẻ.

Kể cả sau sự kiện Jason West rời khỏi Respawn, tương lai phát triển của TitanFall cũng không hề bị ảnh hưởng. Ngoài việc tiếp nhận một loạt nhân tài từ Infinity Ward chuyển sang công ty mình, Respawn cũng may mắn thuyết phục được hãng Electronic Arts chịu đầu tư tài trợ vào dự án, trở thành nhà phát hành cho TitanFall.
4 năm ròng rã phát triển và chính thức ra mắt vào 11/3/2014, TitanFall ngay lập tức nhận được sự quan tâm của đông đảo cộng đồng Game thủ FPS trên toàn thế giới, hứa hẹn trở thành sản phẩm game hấp dẫn nhất thời đại này. Với những người trẻ muốn theo nghiệp phát triển trong thị trường game, có lẽ đây là một minh chứng cần thiết cho bài học dám nghĩ dám làm từ thế hệ đi trước!
Nước mắt, nước mắt, nước mắt, nước mắt, nước mắt
}


























