Bước vào hẳn trong thế giới kinh dị. Bạn đã từng nghĩ đến chưa?
Silent Hills và Until Dawn chính là đại diện cho tương lai của dòng game kinh dị sau này. Thế nhưng đó mới chỉ là cuộc cách tân về lối chơi cũng như nội dung, gamer vẫn phải ngồi trước màn hình và tay vẫn phải cầm controller hoặc bàn phím. Dù game có được thiết kế đồ họa tỉ mỉ, chau chuốt đến như nào, gameplay có tận dụng tối đa chức năng cảm ứng của tay cầm đến thế nào đi nữa nhưng cuộc cách mạng chỉ thực sự diễn ra khi người chơi và sự u ám trong game hòa vào làm một.
Đồ họa game càng ngày càng đẹp.
Ngành công nghiệp game trong 40 năm qua đã phát triển đến mức khó tin. Từ độ phân giải 8 bit ngày nay đã lên đến full HD thậm chí là độ phân giải 4k. Hình ảnh, hiệu ứng càng lúc càng chi tiết và chân thực. Thế nhưng, liệu nó đã đủ “thực”?
Công nghệ thế giới càng ngày càng tiến bộ vượt bậc, những món đồ mà chúng ta cứ nghĩ chỉ có trên phim ảnh hay trong tưởng tượng thì cứ lần lượt xuất hiện. Với ngành công nghiệp game cũng vậy, nếu như gamer cứ nghĩ rằng tậu một cỗ máy đủ mạnh, lắp ghép 3 hay 4 màn hình lại với nhau là đã là đạt được độ “chân thực” thì quả thật là sai lầm. Chúng ta vẫn phải ngồi trước một chiếc màn hình và để di chuyển thì tay vẫn phải nhấn bàn phím hoặc controller. Gamer vẫn phải chơi game ở tư thế “bị động”.
Chiếc kính sẽ thay đổi cách mà bạn nhìn vào thế giới game…
Và đây là thời điểm mà những máy hiện thực hóa trò chơi xuất hiện, điển hình là kính thực tế ảo – Oculus Rift và thiết bị di chuyển thực tế ảo đa hướng – Virtuix Omni. Hai thiết bị này mới là cuộc cách mạng thực sự của ngành công nghiệp game nói chung và thể loại game kinh dị nói riêng. Nó sẽ khiến bạn đắm chìm hẳn vào thế giới game kinh dị.
Kính Oculus Rift sẽ giúp bạn trải nghiệm game hoàn toàn khác, thay vì dùng tay di chuột thì người chơi chỉ việc xoay đầu để nhìn các hướng, kính có thể hiển thị hình ảnh ba chiều với góc nhìn rộng 360 độ. Còn thiết bị Virtuix Omni sẽ thay đổi hoàn toàn cách chơi game của gamer. Thay vì ngồi chơi “bị động” thì với Virtuix Omni, người chơi sẽ có thể di chuyển trong game bằng chính đôi chân của mình, thậm chí gamer còn có thể ngồi, bò, nằm hoặc nhảy di chuyển như trong thế giới thật. Thiết bị này không chỉ tạo độ “ảo tung chảo”, hơn hết nó còn giúp hạn chế các bệnh về tư thế liên quan đến việc ngồi chơi game quá lâu.
Bạn sẽ di chuyển “chủ động” hơn với Virtuix Omni.
Giờ hãy hình dung khi người chơi sử dụng hai thiết bị trên để chơi tựa game kinh dị mới nhất Silent Hills thì sẽ như thế nào. Qua bản demo P.T đã được công bố, chúng ta có thể thấy đây sẽ là một tựa game góc nhìn thứ nhất, vì thế rất thích hợp nếu sử dụng hai thiết bị thực tế ảo để chơi. Khi đó, gamer sẽ có cảm giác như đang bước chân ngay trong game, xung quanh là những âm thanh rùng hơn và như thể là mình đang quan sát những thứ đó ngoài đời thật vậy. Và tất nhiên kèm theo đó độ giật mình cũng sẽ cao hơn rất nhiều.
Với các thiết bị thực tế ảo, liệu bạn có “khóc thét” khi gặp cảnh này…..
Bạn hãy thử tưởng tượng ra một tựa game kinh dị khác là Evovel cũng chơi trên thiết bị thực tế ảo. Những con quái vật sẽ hiện ra ghê rợn hơn bao giờ hết, những pha bắn súng đã ngoạn mục nay lại thêm phần hoành tráng, những cảnh máu me sẽ tăng thêm độ hãi hùng. Chắc chắn người chơi sẽ phải toát mồ hôi hột vì sợ hoặc cũng có thể là vì quá phấn khích.
… hay cảm nhận mức độ ghê rợn hơn khi chiến đấu với quái vật?!?!?
Ưu điểm là vậy nhưng còn nhược điểm. Sẽ rất tuyệt vời khi những tựa game kinh dị được hiện thực hóa trên các thiết bị thực tế ảo nhưng cũng sẽ có những mặt hạn chế đáng lưu ý.
Thứ nhất là khi chơi game kinh dị trên thiết bị thực tế ảo sẽ vô cùng nguy hiểm cho những người có bệnh về tim, vì mọi sự ma quái đáng sợ đều hiện hữu trước mắt người chơi như ở ngoài đời nên sự ảnh hưởng có thể sẽ khiến người chơi “đứng tim” và gây nên những hậu quả không đáng có. Thứ hai, nếu như gamer lạm dụng thiết bị này thì sau khi ngừng vẫn có thể gây ra ảo giác, điều này ảnh hưởng đến cuộc sống thường ngày và những người xung quanh vì rất có thể bạn sẽ nhìn ai đó ra một con ma. Điều này sẽ vô cùng phiền toái.
Quá chìm vào các thiết bị thực tế ảo, con người sẽ càng bị ảo giác khi bước ra ngoài cuộc sống.
Những thiết bị thực tế ảo hiện thực hóa thể loại kinh dị, đưa những hình ảnh ma quái ám ảnh đến gần hơn với gamer có thể sẽ là một tiến bộ vượt bậc của ngành công nghiệp game, thế nhưng hậu quả đi kèm sẽ vô cùng khó lường nếu như người chơi không biết điều độ. Dù thế nào đi nữa, công nghệ thế giới vẫn sẽ tiến bộ không ngừng khiến game sẽ càng ngày càng thật hơn. Một lúc nào đó, khoảng cách giữa game và đời thật sẽ được xóa bỏ nhưng với thể loại kinh dị thì có lẽ rất nhiều người sẽ không muốn nó bước ra ngoài đời thật.
}























