Từ xưa tới nay, Killzone luôn được xem là một tựa game không hợp thời thế, nhưng nó lại khá quan trọng với bản thân Sony. Còn nhớ vào năm 2006, Killzone 2 là tựa game được lựa chọn để phô diễn tất cả sức mạnh của PS3 và hơn 7 năm sau, lại là Killzone Shadow Fall để làm điều tương tự với PS4. Thế nhưng nếu nhìn Killzone dưới con mắt của một fan game bắn súng góc nhìn người thứ nhất, ấn tượng nó để lại là không nhiều.
![[Trải Nghiệm] Killzone Shadow Fall – Mới chỉ được cái mẽ ngoài 3 Trai Nghiem Killzone (2)](http://www.game4v.com/home/g4v-content/uploads/2014/02/Trai-Nghiem-Killzone-2-700x393.jpg)
Người ta thường không nói nhiều về nó khi hoàn thành phần chơi chiến dịch, mà nhường chỗ cho những Call Of Duty, Battlefield hay Halo. Liệu đó có phải do Playstation không thật sự là địa điểm lí tưởng cho thể loại bắn súng? Liệu đó có phải là cái bóng quá lớn của những dòng game khác? Sau khi trải nghiệm Killzone Shadow fall trên PS4, tôi đã tìm được lí do cho riêng mình.
[su_youtube_advanced url=”https://www.youtube.com/watch?v=N1UYEw7K87M#t=0″ showinfo=”no” rel=”no”]Game4V TuVanFA[/su_youtube_advanced]
Killzone Shadow Fall diễn tả cuộc chiến khốc liệt, và cuộc chiến ấy diễn ra ngay trong cấu trúc của sản phẩm này. Một bên là đồ họa có thể làm rớt quai hàm của bất cứ game thủ nào nhưng một bên lại là lối thiết kế level cùng cách truyền tải cốt truyện đã quá cũ kĩ. Ngay cả với một tựa game Current gen, Gurrila vẫn chưa thể hoàn thành nhiệm vụ của mình trong việc tạo ra trải nghiệm bắn súng góc nhìn người thứ nhất đáng nhớ. Chắc chắn chúng ta sẽ còn được trải nghiệm 1 đến 2 phiên bản của Killzone nữa trên PS4, nhưng hy vọng rằng các thiếu sót của Shadow Fall sẽ được sửa chữa.
}
























