Trao đổi với anh Nguyễn Quốc Bình trưởng nhóm phát triển sản phẩm của M.D Studio, chúng tôi đã được anh chia sẻ thêm về những khó khăn mà M.D Studio đang gặp phải. Cũng qua đó giúp chúng ta có những cái nhìn rộng mở hơn dành cho những Studio nhỏ đam mê phát triển game mobile, họ còn có rất nhiều bất cập mà không biết “than trách” cùng ai!
![[Phỏng Vấn] Loạn 12 Sứ Quân sẽ tái hiện các trận đánh lớn trong sử Việt 3 IMG_1106](http://game4v.com/g4v-content/uploads/2014/06/IMG_1106.jpg)
- Team phát triển của M.D Studio
Như Game4V đã giới thiệu, tựa game mobile lấy chủ đề “Loạn 12 Sứ Quân” (tham khảo trò chơi tại đây) đang được M.D Studio phát triển, nhận thấy tiềm năng và sự thu hút của tựa game này đối với game thủ. Chúng tôi đã có buổi trò chuyện với anh Nguyễn Quốc Bình trưởng nhóm phát triển sản phẩm của M.D Studio để hiểu rõ hơn về trò chơi. Sau đây mời các bạn cùng theo dõi:
– Chào anh! Anh có thể cho biết tựa game Loạn 12 Sứ Quân được M.D Studio phát triển trong bao lâu?
– Chào bạn! Tựa game mobile này được M.D Studio phát triển trong 8 tháng và chỉ mới là bản “nháp” chưa hoàn thiện, sẽ còn lắng nghe các góp ý và chỉnh sửa nhiều.
– Anh có thể cho biết sơ về đội ngũ đang phát triển trò chơi không?
– Hiện tại, đội ngũ phát triển bên mình gồm có 4 người chính: 2 code, 1 design, 1 kịch bản. Các bạn này cũng là những người có kinh nghiệm, nhưng vẫn phải học hỏi nhiều trong quá trình làm việc.
– Với đội ngũ làm việc như vậy, chi phí đầu tư và phát triển trò chơi trong 8 tháng qua vào khoảng bao nhiêu?
– Trong 8 tháng qua, bên mình chi khoảng 25 triệu một tháng cho việc phát triển, tổng cộng đã lên khoảng 200 triệu rồi bạn.
– Được biết tựa game lấy nội dung về các trang sử hào hùng của dân tộc Việt Nam, vậy anh có thể cho biết chi tiết hơn không?
– Tựa game này lấy ý tưởng về những trang sử hào hùng của Việt Nam dựa trên tài liệu Việt Nam: Quốc Hiệu và Cương Vực qua các thời đại của nhà nghiên cứu Nguyễn Đình Đầu. Nội dung chính của bộ tài liệu này gồm có tất cả 4 thời kỳ nhưng M.D Studio đã rút lại thành 2 thời kỳ cao trào nhất để làm nên tựa game. Hai thời kỳ này mô tả lại các giai đoạn lịch sự đấu tranh giành độc lập và thống nhất lãnh thổ Bản đồ sẽ kéo từ Bắc vào Nam như ngày nay từ năm 938 – 1757, trong đó sẽ mô phỏng lại có các trận chíến lớn, các, các địa danh và quốc hiệu nước ta thời kỳ đó.
– Hiện tại, trên thị trường có một tựa game Loạn 12 sứ Quân của OLA, tựa game này cũng ra đời rất lâu rồi không biết là hai sản phẩm có liên quan gì với nhau không?
– Bên mình biết là OLA có game Loạn 12 Sứ Quân nhưng 2 game có concept hoàn toàn khác nhau. Và game mình chưa được đặt tên. Nên cũng chưa hẳn tên là 12 Sứ Quân. Sản phẩm bên mình chỉ là lấy chủ đề về thời kỳ này trong các trang lịch sử để làm game thôi. Mình xin xác nhận lại là tựa game sẽ có tên chính thức vào thời gian tới. Dự kiến sẽ hoàn thành trong 4 tháng nữa.
– Trong quá trình phát triển game, khó khăn lớn nhất các anh gặp phải là gì? Anh có thể chia sẻ?
– Team gặp rất nhiều khó khăn:
- Đầu tiên đòi hỏi Artist có tay nghề cao, phải đổi liên tục 4 Artist đến bây giờ.
- Tiếp theo phần âm thanh: hiện nay đang tìm đối tác nước ngoài để mua.
- Cuối cùng là cốt truyện và kinh phí: Ban đầu định làm game lớn nhưng sau khi xác định được khó khăn tài chính nên dừng lại version 1 sẽ ở mức chấp nhận được.
1
– Nếu so sánh với các sản phẩm gMo đang được nhập về VN thì sản phẩm tự nhận thấy chưa thể cạnh tranh. Nhóm chỉ xác định game ở mức trung bình để vừa làm tốt, vừa đủ tài chính, và cũng là học hỏi cách làm game. Sau phiên bản này nếu cộng đồng game thủ nhà hỗ trợ và góp ý, có thêm hỗ trợ từ publisher sẽ nâng cấp version2 với tính năng nhiều hơn, online…
1
– Sau Jump & Jump và Loạn 12 Sứ Quân, ko biết bên M.D có định hướng một sản phẩm game như kiểu MMORPG 3D trong thời gian tới?
1
– Cũng tùy vào mức độ tài chính studio. Hiện nay đa số là dùng tiền túi của anh em. Nếu may mắn thành công, đủ chi phí cho nhóm phát triển trong 1,2 năm, thì cũng có thể lắm. Studio dù có kinh nghiệm làm game và app lâu năm. Nhưng tự nhận thấy là kỹ năng làm game lớn như MMO thì còn thiếu quá nhiều kinh nghiệm. (Cũng xin nhắc lại là tên sản phẩm ko phải là 12 sứ quân !).
1
– Cuối cùng, anh có lời nào muốn chia sẻ và tâm sự với cộng đồng game thủ cũng như các anh em khác có cùng đam mê phát triển game mobile không?
1
– Với các nhà phát triển game. Hiện nay chỉ mong muốn các doanh nghiệp game lớn như VNG, VTC, Soha … tạo thêm nhiều sân chơi, kết nối, hỗ trợ, đầu tư một cách mạnh mẽ hơn nữa cho các nhóm Indie Dev. Còn với các team Indie dev như bọn mình thì có 1 lời khuyên là ngành dev game là 1 ngành rất nhiều rủi ro và cần cam kết lâu dài. Nên khi đã chọn thì hãy cố gắng đừng bỏ cuộc.
1
– Vâng em xin cám ơn anh về buổi trao đổi. Chúc anh và M.D Studio gặt hái được nhiều thành công trong tương lai!
}






















