Không ai có thể đánh thuế một giấc mơ, đặc biệt là giấc mơ khi ngày nào đó các Studio Việt gây dựng thành công một tượng đài game giúp đem hình ảnh, văn hóa đất Việt với bạn bè khắp năm châu Thế giới.
Từ các sản phẩm game bắn súng 7554 của Emobi Games cho tới Flappy Bird – tựa game Indie do tác giả Nguyễn Hà Đông thiết kế.. tất cả chúng đều được coi như lát gạch nền đầu tiên trên con đường biến giấc mơ huyền thoại này thành hiện thực.

Nghĩ xa một chút, viễn cảnh khi ngành game Việt sở hữu trong tay một tượng đài game hành động đỉnh như God of War còn cách bao xa? Nhất là khi thể loại game Hack & Slash (chặt chém) tại Việt Nam vẫn đang trong giai đoạn tiền khởi phát?
Ảnh hưởng quá sớm từ game Trung Quốc
Warriors of Fate hay còn được biết tới dưới cái tên Tam Quốc Capcom – một trong những tựa game hệ Arcade/ PS1 gắn liền với tuổi thư của các game thủ đời 8x.
Nếu nhắc tới các tựa game Adventure 2D thuộc thể Hack & Slash (chặt chém) trong thời điểm video game mới được du nhập về Việt Nam, hẳn các game thủ đời 8x – 9x sẽ còn nhớ tới tên tuổi những trò như: Tam Quốc Capcom, Tây Du Ký.. hầu hết chúng đều là những tựa game mang cốt truyện rất hay, lối chơi cuốn hút nhưng đề tài thì chỉ xoay quanh bối cảnh Tam Quốc và tác phẩm Tây Du Ký của Trung Hoa.

Nhưng thời gian mau chóng làm thay đổi nhiều thứ, khi những tựa game trên hệ máy cổ điển dần vuột mất thời hoàng kim của mình thì cũng chính là lúc thể game Hack & Slash 2D vắng bóng trên thị trường game online Việt. Cho tới năm 2009, một số các tựa game Hack & Slash 2D được rục rịch đưa về phát hành tại Việt Nam, trong đó nổi bật là 2 cái tên Tinh Võ (VNG) và Thần Võ (FPT Online).
Có thể đánh giá đây là một sự dậy đà lớn, giúp khuấy động lại ký ức tuổi thơ của nhiều game thủ đối với những game thủ yêu thích thể game Hack & Slash 2D, sau gần 20 năm vắng bóng trên thị trường game Việt.
Nhưng đáng tiếc, cả hai sản phẩm Tinh Võ và Thần Võ kể trên vẫn thuộc bối cảnh lịch sử Trung Quốc, chúng lần lượt tạm biệt thị trường game Việt sau gần 3 năm hoạt động. Sau sự kiện đáng tiếc ấy, cả Tinh Võ và Thần Võ đều để lại sau lưng mình câu hỏi lớn: Cộng đồng game thủ yêu thích thể loại Hack & Slash 2D ấy đã đi về đâu?
Tiếp tục vực dậy bằng nỗ lực từ các công ty Game
Sự xuất hiện của Hắc Tây Du và Nhai Cơ Tam Quốc trong năm 2014 này có thể coi là sự hồi sinh mạnh mẽ của thể loại Hack & Slash 2D.
Tuy vậy, sự thất bại của hai sản phẩm Tinh Võ và Thần Võ khoảng cuối năm 2012 không phải là không có lý do. Theo ý kiến phân tích từ nhiều chuyên gia trong ngành game Việt, đó có thể do các nhà phát hành Việt chưa thực sự đủ quyết tâm để gây dựng công đồng yêu thích thể game cũ nhưng mới này. Cùng với đó là những sự kiện trong game được bố trí thiếu hợp lý, không tạo được vòng tuần hoàn để cuốn hút lớp game thủ mới gắn bó cùng game.

Rút ra bài học từ thế hệ đi trước, Nhai Cơ Tam Quốc và Hắc Tây Du lần lượt được các nhà phát hành trẻ cho ra đời, tiếp tục đưa về Việt Nam với hướng phát triển cộng đồng mạnh mẽ hơn. Không còn là thể dạng Client thúc ép người chơi phải tải về cài đặt mới được trải nghiệm, với Nhai Cơ Tam Quốc và Hắc Tây Du đều được xây dựng trực tiếp trên nền Webgame.
Game thủ chơi Hắc Tây Du có thể dễ dàng thực hiện những đòn hit combo liên hoàn, liên đài giao đấu với hàng chục người chơi khác trong khi game vẫn chạy qua trình duyệt.. Internet Explorer. Đây quả là điều kinh ngạc đối với sự cố gắng của các nhà phát triển game trong thời kỳ hiện tại.
Đưa Hack & Slash 2D lên nền tảng Smartphone, vì sao chưa ai làm?
Tương lai thị hiếu về game Hack & Slash 2D chắc chắn sẽ thay đổi
Trong tương lai, dù muốn hay không thì chắc chắn nhà phát hành của Nhai Cơ Tam Quốc, đặc biệt là Hắc Tây Du sẽ buộc phải tính tới nước di dời đất để tiếp tục nuôi sống cho sản phẩm của mình. Và không lối đi nào tốt hơn nền tảng Smartphone đang ngày một thịnh hành tại thị trường game Việt.
Nhưng trên thực tế điều này đối với các công ty game tại Việt Nam chưa bao giờ là chuyện dễ dàng, bởi nếu chuyển thể một tựa game từ dạng chạy Web sang tới nền tảng Smartphone, chắc chắn game sẽ mắc phải những giới hạn nhất định về tính năng cũng như hệ thống gameplay.
Xét về trường hợp này, khả năng lớn là Webgame Hắc Tây Du sẽ đi đầu ngọn sóng bởi Soha Game – nhà phát hành của Hắc Tây Du vốn là một công ty có thế mạnh về phát triển sản phẩm game cho nền tảng smartphone.
Tuy nhiên theo chia sẻ từ anh Lê Hữu Tiến – người làm trong một Studio phát triển game mobile thuần Việt, anh Tiến cho biết:
“Qua đánh giá về những tựa game Hack & Slash 2D xuất hiện trong vài năm trở lại đây trong thị trường Việt, có thể dễ thấy dù là dạng Clinent hay Webgame thì cũng sẽ sớm không còn chỗ thích hợp đối với thể game này. Cùng với đó, hệ game Turn-base cũng đang có dấu hiệu thoái trào trong thị trường Smartphone.

Với quan điểm từ cá nhân tôi, việc Hack & Slash 2D bước chân lên nền tảng Smartphone là điều hoàn toàn khả thi và nên làm, mặc dù tại làng game nước ta tới giờ vẫn chưa có một đầu game thuần Việt nào thuộc hệ Hack & Slash nền tảng 2D. Nhưng nếu nhìn ở góc độ phát triển của thị trường nước bạn Trung Quốc, ta sẽ thấy những tựa game hệ này đã xuất hiện từ rất lâu trên nước họ và giờ vẫn đang còn thịnh hành.
Đánh giá các sản phẩm trước đây được qua tay phát triển từ nước này, có thể chứng minh Webgame khi chuyển thể sang nền tảng Smartphone không gặp quá nhiều sự hạn chế, bên cạnh đó nền tảng Smartphone cũng hỗ trợ những tính năng mà nền tảng Web chưa thể nào làm tốt được.”
Cần thêm nhiều hướng đi lạc quan

Tính tới thời điểm hiện tại, mặc dù góp mặt vào thị trường game Việt Hack & Slash 2D đa phần là những sản phẩm chất lượng từ Trung Quốc. Thế nhưng vẫn rất thiếu bóng dáng của những tựa game Hack & Slash 2D “made in Việt Nam” được được gây dựng trên cả 3 nền tảng Client, Web và Smartphone. Hi vọng trong tương lai gần, các studio game Việt sẽ nghĩ và thực hiện sớm ý tưởng này.
Một khi ta thành công trong việc tạo dựng một thương hiệu game dễ chơi dễ gần, chắc chắn ngày Việt Nam gây dựng được một tượng đài game Hack & Slash danh tiếng như dòng God of War chỉ còn là một ngày không xa.

}
























