Một chi tiết tinh tế trong Ghost of Yotei đang khiến cộng đồng người chơi bàn tán sôi nổi, khi nhiều người tin rằng nó đã hé lộ kết thúc nào của Ghost of Tsushima được xem là “chính thống”. Đây không phải lần đầu Sucker Punch khiến fan hoang mang với những tín hiệu mập mờ về cốt truyện nối tiếp giữa hai phần.
![]() |
Câu chuyện diễn ra sau hơn 300 năm
Ngay từ khi được công bố vào tháng 9/2024, Sucker Punch đã xác nhận rằng Ghost of Yotei lấy bối cảnh hơn 300 năm sau sự kiện của Ghost of Tsushima. Điều này đồng nghĩa Jin Sakai – nhân vật chính trong phần đầu – đã qua đời từ lâu, và người chơi sẽ theo dõi một câu chuyện hoàn toàn mới. Tuy vậy, studio vẫn để lại nhiều dấu vết gợi nhắc về Jin, và một trong số đó đang gây tranh cãi lớn.

Chi tiết gợi ý kết thúc “tha mạng” là canon
Trong Ghost of Yotei, người chơi có thể tìm thấy nơi yên nghỉ cuối cùng của Jin Sakai. Khu vực này được bao phủ bởi thảm lá đỏ rực từ cây phong Nhật Bản – hình ảnh biểu tượng xuất hiện nổi bật trong đoạn kết của Ghost of Tsushima khi Jin quyết định tha mạng cho chú mình, Lord Shimura.
Nhiều fan xem đây là bằng chứng cho thấy kết thúc “tha mạng” mới là kết thúc chính thức. Tuy nhiên, cũng có ý kiến cho rằng lá phong đỏ chỉ là biểu tượng của gia tộc Sakai, vốn hiện diện trong cả hai lựa chọn kết thúc, dù với mức độ khác nhau.
Sucker Punch tiếp tục giữ im lặng về cái kết thật sự
Sau khi Ghost of Tsushima ra mắt vào tháng 7/2020, đạo diễn Nate Fox từng khẳng định trong một buổi phỏng vấn rằng “tha mạng cho Lord Shimura mới là kết thúc thật”. Tuyên bố này gần như chấm dứt mọi tranh luận — cho đến khi chính ông lại đổi giọng trong các cuộc phỏng vấn sau đó.
Trong buổi trò chuyện với MinnMax trước khi Ghost of Yotei phát hành, Fox nói rằng “cả hai kết thúc đều hợp lệ”, đồng thời từ chối xác nhận cái nào là chính thức. Điều này khiến cộng đồng càng thêm tò mò về hướng đi thực sự của loạt game.
![]() |
Liệu chi tiết lá đỏ có phải là lời khẳng định ngầm?
Dù chi tiết lá phong đỏ có thể được hiểu theo nhiều cách, phát biểu mới nhất của Nate Fox dường như cho thấy điều đó không còn quá quan trọng. Sucker Punch định hướng Ghost of Yotei như một phần tiếp nối mang tính “tuyển tập” hơn là chuỗi cốt truyện tuyến tính, nên có lẽ người chơi sẽ không bao giờ nhận được câu trả lời dứt khoát.
Việc đặt bối cảnh cách biệt ba thế kỷ giúp Ghost of Yotei dễ tiếp cận hơn – ngay cả với những ai chưa từng chơi Ghost of Tsushima – mà vẫn giữ được mối liên kết tinh tế với quá khứ của dòng game.


























