Trong bối cảnh năm 2026 liên tục chứng kiến sự xuất hiện của những bom tấn đình đám, ít ai ngờ rằng cái tên đang sở hữu điểm đánh giá cao nhất năm tính đến thời điểm hiện tại lại là một tựa game indie mang phong cách đồ họa pixel cổ điển.
Thế nhưng, dù được giới phê bình ca ngợi hết lời và được xem là ứng viên nặng ký cho danh hiệu Game Indie xuất sắc nhất năm, Mina the Hollower lại đang đối mặt với một thực tế khá bất ngờ: doanh số không hề tương xứng với danh tiếng.


Ra mắt vào ngày 29/5, Mina the Hollower là dự án mới của Yacht Club Game, studio nổi tiếng từng tạo nên thành công của Shovel Knight.
Đây là sản phẩm được đội ngũ phát triển đầu tư trong suốt 6 năm và nhận được sự kỳ vọng rất lớn từ cộng đồng yêu thích game indie. Ngay khi lệnh cấm đánh giá được gỡ bỏ, Mina the Hollower nhanh chóng tạo nên cơn sốt trên các diễn đàn game. Trò chơi nhận hàng loạt lời khen từ giới chuyên môn, với hơn 10 trang tin lớn, bao gồm IGN, chấm điểm tuyệt đối. Trên Metacritic, game đạt số điểm trung bình lên tới 93, vượt qua nhiều đối thủ nặng ký để trở thành trò chơi được đánh giá cao nhất năm 2026 tính đến nay.
Thành tích này giúp Mina the Hollower vượt mặt cả những bom tấn được chú ý như Forza Horizon 6 hay 007 First Light. Không ít chuyên gia thậm chí còn dự đoán đây sẽ là ứng viên hàng đầu trong cuộc đua tới các giải thưởng cuối năm, đặc biệt ở hạng mục game indie. Tuy nhiên, trái ngược hoàn toàn với thành công về mặt chuyên môn, doanh số của trò chơi lại khiến nhiều người bất ngờ.


Theo các số liệu thống kê từ SteamDB, Mina the Hollower hiện chỉ đạt doanh số ước tính khoảng 110.000 bản trên Steam. Lượng người chơi đồng thời cao nhất ghi nhận được cũng chỉ xấp xỉ 13.000 người. Đây không phải con số quá tệ đối với một sản phẩm indie, nhưng lại khá khiêm tốn nếu đặt cạnh những lời tung hô mà trò chơi nhận được trong thời gian qua.
Nguyên nhân được cho là nằm ở chính triết lý thiết kế của Mina the Hollower. Dù sở hữu phong cách nghệ thuật độc đáo và gameplay được đánh giá sáng tạo, trò chơi lại mang đậm hơi hướng retro với đồ họa pixel 8-bit và độ khó tương đối cao. Nhiều người chơi trẻ tuổi không còn quá hứng thú với phong cách cổ điển này, trong khi những thử thách khắc nghiệt trong game cũng khiến không ít người nản lòng sau những giờ trải nghiệm đầu tiên.


Bản thân nhà sáng lập Yacht Club Games, Sean Velasco, từng thừa nhận rằng tương lai của studio phụ thuộc rất nhiều vào thành công thương mại của Mina the Hollower. Theo ông, mức doanh số khoảng 200.000 bản mới được xem là hòa vốn, còn 500.000 bản sẽ là cột mốc thành công thực sự.
Chính vì vậy, việc trò chơi mới chỉ đạt khoảng hơn 100.000 bản bán ra sau thời gian đầu phát hành đang khiến nhiều người bất ngờ. Đây là minh chứng rõ ràng cho thấy điểm số đánh giá cao chưa chắc đã đồng nghĩa với thành công thương mại. Dẫu vậy, với chất lượng được giới chuyên môn đánh giá gần như tuyệt đối và sự ủng hộ từ cộng đồng game indie, Mina the Hollower vẫn còn nhiều cơ hội để bứt phá trong thời gian tới. Nhưng ở thời điểm hiện tại, đây vẫn là một trong những trường hợp đặc biệt nhất của làng game năm 2026: một tựa game được ca ngợi như kiệt tác, vượt mặt hàng loạt bom tấn lớn, nhưng doanh số lại chưa thể đáp ứng những kỳ vọng khổng lồ đặt lên vai mình.






