Theo đó, không chỉ LMHT được nâng cấp trong League Next sắp tới mà ngay cả ĐTCL cũng sẽ được đại tu về mặt công nghệ, để phục vụ cho những nâng cấp về đồ họa, giao diện và cơ chế trong tương lai.

Nguồn cơn của những đồn đoán này đến từ vị trí Giám đốc Thiết kế Trải nghiệm Người dùng (Director of User Experience Design) dành riêng cho đội ngũ phát triển ĐTCL được Riot Games đăng tải trong sáng nay.

Trong phần mô tả công việc được công khai, Riot đề cập đến nhiệm vụ xây dựng tầm nhìn trải nghiệm người dùng trong bối cảnh tựa game này sẽ chuyển sang sử dụng Unreal Engine – một trong những công nghệ đồ họa phổ biến và mạnh mẽ nhất hiện nay trong ngành game.
Trong lúc cộng đồng đang xôn xao với thông tin này, Riot Games lại có động thái gần như chứng minh cho sự chân thực của nó bằng cách …. xóa đi bảng thông báo này trên trang chủ chính thức. Và sau đó họ đăng tải lại một bảng thông báo mới được chỉnh sửa và chỉ nói chung chung về miêu tả công việc :

Tuy vậy động thái đáng ngờ này càng khiến cộng đồng tin rằng Riot Games quả thật đang có ý định chuyển dời ĐTCL sang Unreal Engine.
Nếu thông tin này trở thành hiện thực, đây sẽ là thay đổi mang tính nền tảng đối với ĐTCL, việc rời khỏi hệ sinh thái kỹ thuật vốn được xây dựng xoay quanh Liên Minh Huyền Thoại có thể giúp trò chơi thoát khỏi nhiều giới hạn công nghệ tồn tại suốt nhiều năm qua, đồng thời tạo điều kiện để đội ngũ phát triển triển khai những tính năng và hiệu ứng mà engine cũ khó đáp ứng.

Theo đó, một điểm cộng lớn nhất khi chuyển sang Engine mới đầy mạnh mẽ thì sẽ là nâng cấp toàn diện về mặt nội dung thẩm mỹ, chất lượng hình ảnh của các vật phẩm như Linh Thú, Sàn Đấu, Chưởng Lực và hiệu ứng kỹ năng của nhân vật sẽ mang tính chân thực, đẹp mắt hơn.
Ở thời điểm hiện tại, mọi thông tin vẫn dừng ở mức suy đoán từ cộng đồng. Tuy nhiên, chỉ riêng việc Unreal Engine xuất hiện trong tài liệu tuyển dụng cũng đủ để làm dấy lên kỳ vọng về một chương mới đầy tham vọng dành cho ĐTCL trong những năm tới.







