Hé lộ nhiều hình ảnh concept của Doom 4
là dự án từng được id Software bắt đầu phát triển vào năm 2007, công bố vào năm 2008, trước khi bị hủy bỏ vào năm 2013 để chuyển sang hướng tái khởi động toàn bộ thương hiệu. Theo một số báo cáo, DOOM 4 mang đến trải nghiệm FPS thiên hướng quân đội và chân thực giống với Call of Duty, vốn cực kỳ phổ biến vào thời điểm đó.
Cộng đồng hâm mộ thậm chí còn gọi dự án này là “Call of Doom”, và mặc dù trước đây có một vài chi tiết của nó từng được chia sẻ, nay mạng xã hội bất ngờ xuất hiện thêm nhiều tài sản mới mẻ hơn vốn chưa từng công bố.

Hai người dùng Crispies và WadOverdose gần đây đã chia sẻ loạt ảnh, video từ dự án Doom 4, bao gồm Concept Art, hình ảnh vũ khí, phương tiện di chuyển, kẻ thù và nhiều thứ khác. Trong số những tài nguyên được chia sẻ, người hâm mộ có thể tìm thấy hàng loạt mô hình 3D khá hoàn chỉnh của nhiều quái vật như Imp, quái vật dung nham, Soul Swallower, Hell Cancer cùng các kẻ địch có khả năng hợp nhất với những con quái khác để tạo ra sinh vật mới, tương tự cơ chế trong Cronos: The New Dawn.

Cả hai người dùng này trước đây đều từng rò rỉ tài nguyên và hình ảnh ý tưởng từ Doom 4, trong đó Crispies dường như còn chủ động lưu trữ những nội dung chưa từng được phát hành của trò chơi, theo phần mô tả trên tài khoản Twitter của mình. Ngoài ra, kênh YouTube của Crispies cũng đăng tải nhiều đoạn video ngắn cho thấy các nguyên mẫu quái vật này hoạt động trong game. Điều thú vị là khá nhiều tài nguyên từng bị cắt bỏ khỏi Doom 4 dường như đã được id Software tái sử dụng trong các phần game mới hơn, đặc biệt là bản mở rộng Doom: The Dark Ages – Revelations vừa phát hành.

Doom 4 trở thành bước đệm cho Doom 2016
Trong số các tài nguyên được phát hiện, người hâm mộ có thể thấy khẩu súng trường và Minigun từ Doom 4 xuất hiện trong các phân cảnh hồi tưởng của Doom Slayer, cùng với nhiều khu vực mang phong cách đô thị có thiết kế rất giống với bối cảnh của Doom 4 xuyên suốt DLC. Điều này khiến nhiều người suy đoán rằng, dù Doom 4 chưa bao giờ được phát hành, những tài nguyên này có thể là dấu hiệu cho thấy các sự kiện của trò chơi vẫn từng tồn tại trong dòng thời gian chính thức của vũ trụ Doom.

Theo thời gian, Doom 4 đã chứng minh rằng một tựa game vẫn có thể tiếp tục “sống” ngay cả khi bị hủy bỏ, miễn là cộng đồng vẫn còn quan tâm đến những gì nó từng có thể trở thành. Dù phần thứ tư trong dòng game Doom nguyên bản có lẽ sẽ không bao giờ được phát hành, những tài liệu rò rỉ này vẫn mang giá trị lớn khi giúp người hâm mộ hiểu rõ hơn về quá trình sáng tạo game cũng như cách một dự án có thể thay đổi mạnh mẽ từ ý tưởng ban đầu đến phiên bản cuối cùng, thể hiện rõ qua sự khác biệt giữa Doom 4 và Doom (2016).


Càng nhiều nội dung bị rò rỉ xuất hiện, người ta càng nhận ra rằng việc hủy bỏ Doom 4 không hẳn là một thất bại, mà là bước đệm quan trọng để định hình nên diện mạo của thương hiệu Doom ngày nay. Trên thực tế, nhiều người hâm mộ cho rằng id Software đã đưa ra quyết định đúng đắn khi hủy bỏ Doom 4 để theo đuổi hướng đi hiện tại của thương hiệu.
Trong bối cảnh hàng loạt game bắn súng thời điểm đó cố gắng sao chép công thức thành công của Call of Duty sau thành công vang dội của Activision, Doom (2016) đã mang đến một làn gió mới cho thị trường và nhanh chóng trở thành bom tấn, phần lớn nhờ việc trung thành với những giá trị cốt lõi từng làm nên tên tuổi của dòng game.








