Khi game Steam cũng có thể chơi dạng băng vật lý
Trong giai đoạn từ cuối những năm 2000 đến đầu thập niên 2010, có khá nhiều game trên Steam từng được ra mắt dưới dạng đĩa vật lý. Nhưng ngày nay, hầu hết đều chỉ còn tồn tại dạng kỹ thuật số, khi đầu đọc đĩa dành cho máy tính bắt đầu trở nên lỗi thời. Với việc PlayStation lên kế hoạch từ bỏ phát hành đĩa game vật lý mới từ năm 2028, nhiều người dùng cảm thấy khó chịu khi mất đi một thói quen sưu tầm thú vị, và bắt đầu chuyển sang dùng Steam.

Và trong bối cảnh đó, một người dùng sáng tạo trên Steam đã chia sẻ ý tưởng chơi game PC dưới dạng băng cực kỳ thú vị. Redditor Jibril-sama đã đăng tải đoạn video giới thiệu hệ thống đầu đọc băng tự chế chạy trên chiếc PC hệ điều hành Linux của anh. Anh chàng này dùng những ổ cứng SSD 2.5 inch đã qua sử dụng, với dung lượng chỉ 128GB và được bán khá rẻ để làm nền tảng cài đặt chính. Mỗi ổ SSD đều nằm trong một chiếc vỏ băng in 3D với key art cho trò chơi tương ứng.

Video cho thấy Jibril-sama lấy hộp băng màu tím của game Armored Core 6: Fires of Rubicon rồi cắm vào dock SATA được anh tùy chỉnh. Gần như ngay lập tức, trò chơi đã có thể khởi động trên Steam. Anh cũng chuyển một số trò chơi nổi bật khác như Monster Hunter World, Cyberpunk 2077 và Forza Horizon 5 sang dạng băng. Theo chính chủ chia sẻ trong cuộc phỏng vấn với Tom’s Hardware, mỗi ổ SSD tích hợp một đoạn Script tùy chỉnh để tự động mở đúng trang Steam của trò chơi, và khởi chạy game ngay sau đó.

Hệ thống này tận dụng Giao thức Steam URL của Valve để chạy toàn bộ quá trình ở chế độ nền. Theo Jibril-sama, phương pháp này giúp anh dễ dàng chạy những game mà anh không thường xuyên chơi, qua đó phần nào tiết kiệm đáng kể không gian cho ổ cứng chính gắn trên máy tính. Các ổ SSD 2.5 inch dùng cho dự án chỉ có giá khoảng 8 đô-la khi Jibril mua lại chúng trên thị trường đồ cũ. Dĩ nhiên anh không áp dụng biện pháp này cho các game Live-service vì chúng sẽ được Steam cập nhật định kỳ.

Nhiều người dùng Reddit bày tỏ sự thích thú và muốn thử làm hệ thống tương tự với thư viện Steam của mình, trong khi một số khác nhận định ý tưởng này cũng có thể áp dụng cho game trên các nền tảng khác như GOG. Đáng chú ý, sau quyết định gây tranh cãi của Sony về việc dừng phát hành game trên đĩa vật lý từ năm 2028, GOG cũng đã tái khẳng định việc ủng hộ phương tiện lưu trữ vật lý như một giải pháp sao lưu game.
Trong bối cảnh cuộc khủng hoảng thiếu hụt DRAM khiến giá RAM và SSD tăng mạnh trong suốt năm 2026, việc tận dụng các ổ SSD cũ như trong dự án của Jibril-sama được xem là một giải pháp khá tiết kiệm. Hiện vẫn chưa rõ sẽ có bao nhiêu game thủ PC quyết định tự tạo cho mình một hệ thống cartridge tương tự.








