Black Myth: Zhong Kui sẽ không khai thác công nghệ AI tạo sinh
Được quảng bá là phần tiếp theo của Black Myth: Wukong, dự án tiếp theo đến từ hãng phát triển với tên gọi Black Myth: Zhong Kui sẽ khai thác thêm một hình tượng thần thoại khác của lịch sử Trung Hoa cổ đại. Nhân vật được nhắc đến trong tiêu đề – Chung Quỳ – là một vị thần trong Đạo Giáo, được biết đến với vai trò săn lùng và tiêu diệt tà ma, đồng thời cũng có khả năng sai khiến binh đoàn quỷ dữ. Chung Quỳ được miêu tả là một người đàn ông to lớn, dữ tợn với ngoại hình uy nghiêm. Nhà phát triển trước đó cũng xác nhận rằng Black Myth: Zhong Kui đang được thực hiện dành cho PC và thế hệ Console hiện tại (PS5, Xbox Series X/S).
Xem thêm: Đích Thân CEO Kiêm Co-Founder Game Science Lên Tiếng Về Quyết Định Làm Black Myth: Zhong Kui

Trong khi Black Myth: Wukong là ví dụ cho thấy các trò chơi được thực hiện bởi đội ngũ làm game đến từ Trung Quốc có thể tỏ ra vượt trội thế nào, gần đây Game Science đã chia sẻ một vài suy nghĩ về việc sử dụng công nghệ AI tạo sinh trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử. Theo trang Gamersky (được biên dịch trong một chủ đề trên ResetEra), một người dùng đã bày tỏ lo ngại Game Science có thể sử dụng AI để đẩy nhanh quá trình thực hiện Black Myth: Zhong Kui.
Đáp lại điều này, nhà đồng sáng lập kiêm Giám đốc nghệ thuật của công ty, ông Yang Qi cho biết nhà phát triển sẽ “tránh xa” AI trong các giai đoạn thiết kế và tạo tài nguyên khi phát triển nhân vật Zhong Kui. Ông chia sẻ rằng việc xem bộ phim The Odyssey của Christopher Nolan đã truyền cảm hứng để ông cùng đội ngũ phát triển tại Game Science kiên định với các phương pháp truyền thống.

The Odyssey trở thành nguồn cảm hứng cho Game Science
Ông Qi khẳng định, lập trường của Game Science hoàn toàn không có nghĩa là họ phản đối việc sử dụng AI tạo sinh, mà chỉ muốn bày tỏ “sự kiên định đến cùng với quan điểm của mình”. Mặc dù các hãng game lớn như Shift Up đã chuyển hướng sang dùng AI tạo sinh bất chấp bị chỉ trích, Game Science khẳng định họ vẫn bám theo kế hoạch hiện tại.
Việc đạo diễn Nolan sử dụng các kỹ thuật quay phim truyền thống để “tạo ra sự đột phá” đối với bộ sử thi The Odyssey như một lời nhắc nhở rằng đội ngũ phát triển Black Myth: Zhong Kui không nhất thiết phải vội áp dụng AI tạo sinh ngay lúc này. Ông Qi tin rằng “vẫn còn rất nhiều thời gian cho AI và các công nghệ đó”, nên chẳng việc gì phải vội cả.

Xem thêm: The Odyssey Trở Thành Phim Doanh Thu Cao Nhất Sự Nghiệp Christopher Nolan
Tính đến thời điểm hiện tại, The Odyssey là bộ phim có doanh thu cao nhất của Nolan, đạt được gần 1,2 tỷ đô-la doanh thu phòng vé so với kinh phí sản xuất 250 triệu đô. Đây cũng đang là phim có doanh thu cao thứ hai trong năm 2026, chỉ xếp sau Spider-Man: Brand New Day (Với doanh thu hơn 1,6 tỷ đô). Cả hai bộ phim đều vẫn đang được công chiếu, do đó con số sau cùng chắc chắn sẽ còn bùng nổ hơn nữa.
Về phía tựa game sắp ra mắt của Game Science, hãng đã đăng tải một video về Black Myth: Zhong Kui để chào mừng Tết Nguyên đán hồi tháng Hai. Mặc dù Game Science không đưa ra thông tin chi tiết về video này, nhưng vẫn cần chờ xem khi nào studio có trụ sở tại Trung Quốc sẽ công bố thêm thông tin cụ thể.







