
Hệ Thống Nhiệm Vụ Vai Trò (Mùa 2)
Nhằm mục đích giúp các nhiệm vụ dễ hiểu hơn và bớt khắc nghiệt đối với những người chơi thích đảo đường hoặc giao tranh sớm.
Tiến Trình Nhiệm Vụ
Hình Phạt Điểm Nhiệm Vụ (Lính/Trụ): Thay đổi từ -50% thành -75%, nhưng sẽ giảm dần xuống 0% dựa trên tiến trình nhiệm vụ.
Định nghĩa “Ở trên đường”: Mở rộng từ “gần trụ ngoài” thành “bất cứ đâu trên đường, bên ngoài căn cứ”.
Điểm Nội Tại: 0,333/giây mặc định; tăng lên 1,5/giây (trước là 1,6) khi ở trên đường nhiệm vụ.
Cơ chế Đảo Đường mới: Mỗi 2 phút ở đường, bạn tích lũy được 1 phút “thời gian đảo đường”. Trong thời gian này, bạn nhận điểm nội tại tối đa ngay cả khi không có mặt ở đường.
Biến Về: Vô hiệu hóa nhận điểm nội tại hoàn toàn trong 12 giây sau khi biến về (để công bằng giữa các đường dài và ngắn).
Phần Thưởng Nhiệm Vụ
Đường Trên: Thay đổi tăng +12,5% XP tổng thành +80 XP khi tham gia hạ gục tướng và +11% XP từ mọi nguồn khác.
Đường Giữa: Loại bỏ Biến Về Cường Hóa. Thay bằng: +6% SMCK cộng thêm và +6% SMPT cộng thêm.
Đường Dưới: Vàng thưởng thêm khi tham gia hạ gục giảm từ 50v xuống 40v.
Thay Đổi Hệ Thống Trò Chơi
Đợt Lính
Lính Cận Chiến – Máu: 430 (+35 mỗi 90 giây).
Dũng Sĩ Diệt Lính (Lính gây thêm sát thương lên lính): Giảm tỉ lệ dựa trên % máu hiện tại.
Lính đánh xa: 4% -> 3,5%
Lính xe pháo: 6% -> 5%
Cân Bằng Tướng
Ambessa
R – Hành Quyết Công Khai: Thời gian thi triển tăng từ 0,55s lên 0,70s.
Ezreal (Lối chơi SMPT)
Q – Phát Bắn Thần Bí: Tỉ lệ SMPT tăng từ 15% lên 40%.
W – Tinh Hoa Tuôn Chảy: Tỉ lệ SMPT tăng từ 70-90% lên 90% mọi cấp.
R – Cung Ánh Sáng: Tỉ lệ SMPT tăng từ 90% lên 110%. Sát thương lên đơn vị không phải quái khủng được điều chỉnh mạnh về tỉ lệ (110% SMPT).
Shyvana (Làm lại toàn diện)
Q – Tàn Hỏa Kích: Loại bỏ tỉ lệ SMPT ở nội tại đánh theo % máu (chỉ còn 1,1% mỗi 100 SMCK cộng thêm). Giảm hồi chiêu trên đòn đánh giảm còn 0,5s.
W – Khiên Hỏa Ngục: Lá chắn thay đổi từ 5% máu tối đa thành 75-155 (+12% máu cộng thêm). Sát thương tăng mạnh tỉ lệ SMPT (65%). Dạng Rồng hồi máu dựa trên máu đã mất.
E – Bộc Viêm: Giảm hồi chiêu ở các cấp cuối (10s -> 8s). Sát thương phép chuyển thành sát thương cơ bản thấp hơn nhưng thêm 5% máu tối đa mục tiêu.
Udyr (Đa dạng hóa lối lên đồ Q)
Q – Vuốt Lôi Hùng: Giảm nhẹ tỉ lệ SMCK ở sát thương % máu, nhưng thêm tỉ lệ Máu cộng thêm vào sát thương sét nảy và sát thương cộng thêm của Q thức tỉnh.
W & E: Cả hai kỹ năng này giờ đây đều có Tỉ lệ SMCK cộng thêm (Lá chắn, Hồi máu và Tốc độ di chuyển).
Xin Zhao (SMPT & Tốc độ đánh)
Nội tại: Tỉ lệ SMPT ở cấp cuối tăng lên 90%.
W: Làm chậm ở cú đâm tăng thêm 0,5s mỗi 100 SMPT.
E: Tỉ lệ SMPT tăng gấp đôi (60% -> 120%). Tốc độ đánh cộng thêm giờ tỉ lệ với 10% mỗi 100 SMPT và 1% mỗi 5% tốc độ đánh vĩnh viễn.
Trang Bị & Ngọc Bổ Trợ
Cung Doran (450v): 6 SMCK, 12% Tốc độ đánh, 1,5% Hút máu toàn phần.
Mũ Doran (450v): 100 Máu, 10 Giáp, 10 Kháng phép. Nội tại gây 5 sát thương đòn đánh lên lính.
Giày Phàm Ăn (950v): 45 Tốc độ di chuyển, 4% Hút máu toàn phần. Nhận thêm 1% hút máu mỗi mạng hạ gục (tối đa 6%).
Ngọc Bổ Trợ Mới
Lửa Tử Thần (Nhánh Pháp Thuật): Gây sát thương kỹ năng sẽ thiêu đốt mục tiêu (4 – 12 + 8% SMCK cộng thêm + 3% SMPT mỗi giây). Sát thương tăng 100% sau khi thiêu đốt được 3 giây.
Xung Kích Bão Tố (Thay thế Tăng Tốc Pha): Gây sát thương bằng 25% máu tối đa trong 3 giây để nhận 40% Tốc độ di chuyển (75% cho tướng đánh xa) và 50% kháng làm chậm.
Trang phục mới











