Các trung tâm đào tạo eSports hiện đại đang dần thay thế mô hình game thủ tự luyện tập tại nhà. Nhiều cơ sở chuyên biệt không chỉ đào tạo kỹ năng chơi game mà còn trang bị đầy đủ kiến thức về sức khỏe, kỹ năng sân khấu và phát triển nghề nghiệp toàn diện.

Chuyển mình của ngành công nghiệp eSports
Tháng 11 năm ngoái, giải vô địch thế giới Chung Kết Thế Giới tổ chức tại O2 Arena (London) đã thu hút 14.700 khán giả trực tiếp cùng lượng người xem trực tuyến đạt đỉnh 6,9 triệu. Sự kiện này đánh dấu tham vọng của chính quyền London khi Phó Thị trưởng phụ trách Kinh doanh và Tăng trưởng khẳng định: “Chúng tôi muốn London trở thành thủ đô thể thao thế giới và kinh đô eSports toàn cầu.“
Để hiện thực hóa mục tiêu này, Anh Quốc cần phát triển nhiều trung tâm đào tạo eSports hơn nữa. Khác với quan niệm lỗi thời rằng cơ sở eSports chỉ đơn thuần là dãy bàn máy tính hiệu năng cao, thực tế đang cho thấy một bức tranh phong phú hơn nhiều.
Đào tạo eSports chuyên nghiệp: Không chỉ là chơi game
Đầu năm tới, Trung tâm Hiệu suất eSports Quốc gia (NEPC) tại Sunderland sẽ khai trương đấu trường eSports. Đây không chỉ là không gian tổ chức sự kiện mà còn là trung tâm đào tạo và giáo dục quan trọng.
“Chúng tôi đào tạo các tài năng eSports tiềm năng không chỉ về kỹ năng chơi game mà còn về nghệ thuật sân khấu, mô phỏng điều kiện bước ra sân khấu trước hàng nghìn khán giả. Bên cạnh đó là giáo dục về sức khỏe, chế độ dinh dưỡng, cùng đào tạo về phát sóng và truyền thông.“
Trường Đại học Nottingham Trent cũng theo đuổi cách tiếp cận tương tự. Gin Rai, người quản lý chương trình giảng dạy và phát triển kinh doanh eSports của trường, cho biết: “Chúng tôi không xây dựng 50 phòng đầy máy tính chơi game để sinh viên đến và chơi. Thay vào đó, chúng tôi giới thiệu phòng sản xuất, studio, đấu trường – những yếu tố kết nối với ngành tổ chức sự kiện trực tiếp. Đó là lúc phụ huynh, nhà tuyển dụng bắt đầu mở rộng tầm nhìn, và đó là nơi chúng tôi đạt được thành công.“
Trao quyền cho tương lai thông qua eSports
Kalam Neale, Trưởng bộ phận Giáo dục tại British Esports, nhấn mạnh rằng các kỹ năng được phát triển thông qua eSports đang ngày càng được yêu cầu bên ngoài ngành công nghiệp game: “Đây là về kỹ năng số, về những công việc trong tương lai. Đó là kỹ năng về công nghệ đám mây, kỹ thuật phần mềm, AI… eSports giàu dữ liệu, vì vậy chúng tôi có khả năng nâng cao kỹ năng cho thế hệ lực lượng lao động tiếp theo, nơi chúng tôi biết còn nhiều khoảng trống kỹ năng cần lấp đầy.”
Các trung tâm eSports cơ sở cũng đang cung cấp đào tạo cần thiết ở những khu vực khó khăn. Mark Ryan, Phó Hiệu trưởng phụ trách chương trình giảng dạy tại RNN Group, đã làm việc với Trường Cao đẳng Barnsley – nằm trong khu vực khó khăn sâu sắc – để phát triển cơ sở eSports. Ông nhận xét rằng ban đầu, các cơ sở eSports chỉ giới hạn ở một vài máy tính hiệu suất cao, nhưng nhanh chóng phát triển khi nhóm nhận ra rằng đây không đơn thuần là việc chơi game.
“Điều tuyệt vời là thấy học sinh tự chủ trong việc học tập của họ. Ngay cả khi họ không tham gia vào các vai trò trong hệ sinh thái eSports, những kinh nghiệm này sẽ cung cấp cho họ sự tự tin và kỹ năng để bước ra ngoài và tìm được việc làm.”
Tác động xã hội của các cơ sở đào tạo eSports
Việc tạo ra các cơ sở mới bao gồm cả phương tiện chơi game cạnh tranh và học kỹ năng mới cũng đang trở thành điểm thu hút mạnh mẽ cho những người ngoài lĩnh vực giáo dục.
Liam Dickinson, Trưởng phát triển eSports của Nexus Multi Academy Trust, chia sẻ: “Chúng tôi có học sinh với các vấn đề xã hội, tình cảm, sức khỏe tâm thần… điều chúng tôi đang thấy ở họ là sự cải thiện thực sự về ý định, sự tham dự và hành vi. Họ tham gia các trung tâm eSports của chúng tôi và giờ đây đã tái tham gia vào việc học tập.“
Virginia Caldo, COO của tổ chức eSports GiantX, khẳng định: “eSports nằm ở giao điểm của công nghệ, sáng tạo và văn hóa giới trẻ – ba lĩnh vực mạnh nhất của Vương quốc Anh. Đầu tư vào các chương trình có cấu trúc và không gian tiếp cận giúp thu hẹp khoảng cách giữa chơi và nghề nghiệp, trang bị cho người trẻ những kỹ năng thực sự về làm việc nhóm, giao tiếp, giải quyết vấn đề và kỹ năng số.”
Hướng đến tương lai bền vững
ESports, giống như thể thao nói chung, mang tính khát vọng và giải thoát. Giấc mơ của nhiều người là trở thành game thủ giỏi nhất thế giới, thu hút sự ngưỡng mộ và tài trợ lớn.
Tuy nhiên, như những sáng kiến và cơ sở đào tạo này cho thấy, giáo dục eSports còn có thể là một công cụ mạnh mẽ để giúp người trẻ thoát khỏi hoàn cảnh khó khăn và mở ra con đường sự nghiệp. Nếu Vương quốc Anh muốn đạt được tham vọng trở thành điểm đến eSports lớn, họ cần đầu tư vào nhiều cơ sở như NEPC.
Với việc NEPC xây dựng cơ sở hạ tầng 5G riêng có khả năng vận hành các buổi phát sóng từ xa và giải đấu game di động 100 người chơi, cùng với đấu trường eSports sức chứa 250 người, có thể thấy rằng nước Anh đang đặt những viên gạch đầu tiên cho tham vọng trở thành trung tâm eSports toàn cầu của mình.

























