ĐTCL mùa 16 đã đến gần, và game thủ hẳn đang quan tâm đến các thay đổi trong mùa giải mới cũng như ảnh hưởng của chúng đến khả năng leo rank của bạn trong mùa mới như thế nào. Hãy cùng Xemgame đến với series tìm hiểu tất tần tật mọi thứ của mùa mới nhé.
Hôm nay chúng ta sẽ tìm hiểu lớp tướng 5 vàng với vô số kỹ năng và tộc/hệ riêng khá thú vị :
Aatrox : Darkin/Chiến Binh Tận Thế/Đồ Tể

Mở khóa : Cấp 8 và sử dụng một đơn vị có 40% hút máu toàn phần trong giao tranh
Khi dùng chiêu, sử dụng 1 trong các kỹ năng sau :
Chém theo đường thẳng gây 150/225/2400 + 20/30/100 (SMCK & SMPT) sát thương vật lý tới kẻ địch trúng chiêu và 20% giảm giáp trong 4 giây.
Quét kiếm theo hình nón, gây 150/225/2400 + 20/30/100 (SMCK & SMPT) sát thương vật lý tới kẻ địch và hất tung trong 1 giây.
Đâm vào mục tiêu, gây 150/225/2400 + 20/30/100 (SMCK & SMPT) sát thương vật lý tới kẻ địch trong 1 ô phạm vi. Tướng địch dưới 15% Máu tối đa bị hành quyết.
Annie : Đứa Trẻ Bóng Tối/Pháp Sư

Đốt cháy toàn bộ chiến trường, vĩnh viễn Thiêu Đốt và Giảm Hồi Máu tất cả kẻ địch và gây 1500/2250/8000 (SMPT) sát thương phép cho mỗi kẻ địch trong 45 giây.
Năng lượng tối đa của Annie sẽ giảm đi 140 (0/160=
Azir : Shurima/Nhiễu Loạn/Hoàng Đế

Nội tại : Sau khi chứng kiến 3 đòn đánh từ Azir, các Binh Lính Cát gây 100/150/3000 (SMPT) sát thương phép lên mục tiêu của chúng.
Kích hoạt: Triệu hồi một Binh Lính Cát gần mục tiêu và ra lệnh cho chúng tấn công. Nếu đã có 2 Binh Lính trên sân, tất cả lập tức gây 70/105/1500 (SMPT) sát thương phép thay vào đó.
Fiddlesticks: Bù Nhìn/Chinh Phạt

Dịch chuyển tức thời vào cụm kẻ địch đông nhất và Gây Choáng chúng trong 1.75/1.75/99 giây. Bắt đầu mất 20 Mana mỗi giây.
Trong khi đang niệm chiêu, gây 95/140/6666 (SMPT) sát thương phép mỗi giây lên tất cả kẻ địch trong phạm vi 2 ô. 2 kẻ địch gần nhất nhận thêm 33% sát thương.
Galio : Demacia/Anh Hùng

Mở khóa : 12 cấp sao của tướng Demacia
Nội tại: Mỗi đòn đánh thứ 3 gây 400/600/9000% (theo Kháng Phép) sát thương phép theo vòng tròn quanh mục tiêu.
Kích hoạt: Lướt tới nơi tập trung đông đơn vị nhất và truyền cảm hứng cho tất cả đồng minh trong phạm vi 2 ô, cho họ 500/600/2000 (SMPT) Lá Chắn trong 4 giây. Sau đó giáng xuống, gây thêm 500/750/5000% (theo Kháng Phép) sát thương phép lên tất cả kẻ địch trong phạm vi 2 ô.
Kindred : Vĩnh Hằng/Cực Tốc

Lao tới, rồi tạo một vùng bán kính 2 ô tồn tại trong 2.5/2.5/99 giây, ngăn đồng minh bên trong khỏi bị hạ gục. Trong thời gian hiệu lực, nhân đôi Tốc độ Đánh hiện tại và khi tấn công sẽ bắn thêm một mũi tên phụ vào một kẻ địch gần đó, gây 25/38/999 (STVL) sát thương vật lý. Khi vùng biến mất, hồi máu cho tất cả đồng minh bằng 8% (SMPT) lượng sát thương đã gây ra trong lúc vùng tồn tại rồi lướt ra xa.
Lucian/Senna : Linh Hồn/Xạ Thủ

Bắn X phát đạn (theo Tốc độ Đánh) về phía mục tiêu. Mỗi phát đạn nổ khi trúng kẻ địch đầu tiên, gây 100/150/800 + 8/12/100 (STVL/SMPT) sát thương vật lý lên tất cả kẻ địch xung quanh. Nếu một kẻ địch đang bị ảnh hưởng bởi Hắc Sương, thanh tẩy chúng, lập tức rút hết Giáp của chúng bằng toàn bộ lượng Giáp đã bị rút.
Mel : Noxus/Nhiễu Loạn

Mở khóa : Ambessa 2 sao với 1 trang bị bị hạ gục
Nội tại: Khi nhận Mana, phóng ra 2/2/9 quầng sáng bay quanh mục tiêu. Chúng gây 40/60/90 (SMPT) sát thương phép trong phạm vi 1 ô và rút 1 Mana từ các đơn vị trúng phải mỗi giây. Sau khi rút tổng cộng 250/250/10 Mana, nhận một Trang Bị Ánh Sáng ngẫu nhiên.
Kích hoạt: Kích nổ các quầng sáng trên mục tiêu, gây một vụ nổ trong bán kính 3 ô, gây 1000/1500/10000 (SMPT) sát thương phép lên mục tiêu và 500/750/10000 (SMPT) sát thương lên tất cả kẻ địch khác trúng phải.
Ornn : Thợ Rèn/Cảnh Vệ

Triệu hồi một nguyên tố phía sau kẻ địch xa nhất. Nó gây Tê Tái 20% tốc đánh trong 3 giây lên các kẻ địch trúng phải và gây 100/150/3000 (SMPT) sát thương phép lên chúng. Khi nguyên tố tới nơi, húc vào nó và đổi hướng nó về phía một kẻ địch xa khác, lúc này nó gây 150/225/4500 (SMPT) sát thương phép.
Sett : Ionia/Đại Ca
Mở khóa : Cấp 8 và chỉ để 1 đơn vị trong 2 ô hàng trên cùng.

Tóm lấy mục tiêu và dậm chúng về phía trước, gây 220/330/9999 (SMPT) + 8/12/900% (SMPT và Máu tối đa của chúng) thành sát thương phép lên chính mục tiêu. Tất cả kẻ địch khác trong phạm vi 3 ô chịu 50% tổng sát thương gây ra.
Shyvana : Long Nữ/Dũng Sĩ

Hóa rồng : Hóa thành rồng, nhận thêm 600/1000/9999 Máu tối đa. Tạm thời nhận 20/20/90% Chống chịu rồi lao xuống cụm kẻ địch đông nhất, gây 100/150/3000 (STVL) sát thương vật lý trong một vòng tròn bán kính 3 ô.
Thổi lửa: Phun lửa theo hình nón trong 3.5 giây, mỗi giây gây 150/225/12345 + 20/30/1234 (STVL và SMPT) sát thương vật lý lên các kẻ địch trúng chiêu.
T-Hex : Hex Cơ Giáp/Piltover/Xạ Thủ
Mở khóa : 9 cấp sao tướng Piltover

Nội tại: Đòn đánh thường bắn ra một loạt 4 viên đạn.
Kích hoạt: Nhận 300/400/66666 + 20% (Máu) Lá Chắn và bắt đầu tiêu hao 33 Mana mỗi giây. Mỗi giây khi đang thi triển, bắn một tia laser gây 135/200/2000 + 10/15/150 (STVL & SMPT) sát thương vật lý, lượng sát thương này giảm 15% cho mỗi kẻ địch trúng phải, tối đa 45%. Ngoài ra, phóng ra số tên lửa tương ứng với Tốc Độ Đánh, chia đều cho 4 kẻ địch ở gần; mỗi tên lửa gây 135/200/2000 + 10/15/150 (tỉ lệ STVL & SMPT) sát thương vật lý.
Tahm Kench : Bilgewater/Đấu Sĩ/Phàm Ăn
Mở khóa : Dùng 500 đồng Ngân Xà

Nuốt chửng mục tiêu trong 2.5 giây, gây 850/1275/30000 (SMPT) sát thương phép và khiến chúng miễn nhiễm với mọi nguồn sát thương khác. Trong thời gian này, nhận thêm 30% Chống Chịu. Nếu mục tiêu miễn nhiễm khống chế, thay vào đó gây 600/900/20000 (SMPT) sát thương phép.
Nếu chúng chết trong khi bị nuốt, phun ra một mảnh trang bị ngẫu nhiên mà chúng đang giữ hoặc giá trị vàng tương ứng với giá mua của đơn vị đó. Nếu chúng sống sót, phun chúng về phía kẻ địch xa nhất, Gây Choáng ngắn những mục tiêu trúng phải khi va chạm.
Thresh : Quần Đảo Bóng Đêm/Cảnh Vệ
Mở khóa: Thu thập 150 Linh Hồn

Nội tại: Mỗi giây, gây X (sát thương phép theo Linh Hồn) sát thương phép lên tất cả kẻ địch trong phạm vi 2 ô. Hồi máu bằng 40% lượng sát thương gây ra bởi hiệu ứng này.
Kích hoạt: Tạo một nhà tù bằng tường trong bán kính 2 ô, tồn tại 5/5/60 giây. Khi đang kích hoạt, sát thương từ Nội tại được nhân đôi. Khi kẻ địch chạm vào tường, chúng chịu 100/150/4000 (SMPT) sát thương phép. Nếu có ít hơn 2 kẻ địch trong lồng, kéo thêm 1 kẻ địch nữa vào.
Volibear : Freljord/Đấu Sĩ
Mở khóa: Cấp 8 và có 1 đơn vị có 3800 Máu.

Cắn mục tiêu và đánh dấu chúng, gây 3% + 100/150/2000 (sát thương Tấn Công theo Máu) sát thương vật lý, tăng thêm 60% nếu chúng đã bị đánh dấu. Sau khi tung chiêu 5/5/2 lần, nhảy tới một ô lân cận, kích hoạt Thần Sấm và gây 3% + 100/150/2000 (sát thương Tấn Công theo Máu) sát thương vật lý lên kẻ địch trong bán kính hai ô.
Thần Sấm: Nhận thêm 400/550/9999 Máu và 50/50/999% Tốc Độ Đánh. Mỗi 2/2/0.3 giây, triệu hồi một tia sét đánh vào kẻ địch gần đó, gây 4% + 50/75/999 (sát thương Kỹ Năng theo Máu) sát thương phép. Mỗi lần hạ gục sẽ triệu hồi một tia sét đánh vào kẻ địch vừa bị hạ.
Xerath : Shurima/Thăng Hoa
Mở khóa: Thắng – thua xen kẽ 3/4/5 lần khi có Azir trên sân.

Phóng 10/10/99 tia ma thuật, chia ngẫu nhiên vào 4/4/10 kẻ địch gần nhất, mỗi tia gây 500/750/2500 (SMPT) sát thương phép lên mục tiêu trúng chiêu.
Ziggs : Zaun/Yordle/Viễn Kích
Mở khóa : Đưa một Yordle hoặc Zaun ra sân với đủ 3 trang bị khi bạn đã cấp 9.

Nội tại: Đòn đánh thường được thay bằng một quả bom nảy 1 lần, gây 100% sát thương cơ bản + 30/45/500 (tỉ lệ STVL & SMPT) thành sát thương phép lên các mục tiêu trúng phải.
Kích hoạt: Ném một quả bom khổng lồ vào cụm kẻ địch đông nhất trong phạm vi 4 ô, bom phát nổ khi chạm đất, gây từ 70/105/3000 SMPT đến 500/750/7000 SMPT sát thương phép lên kẻ địch trúng chiêu, tùy theo khoảng cách của chúng với tâm vụ nổ.
Zilean : Giám Hộ/Thuật Sĩ

Ném một Bom Thời Gian lên kẻ địch gần nhất chưa có bom. Bom Thời Gian gây 70/105/1000 (SMPT) sát thương phép mỗi giây. Khi mục tiêu chết, chúng phát nổ, gây 150/225/4000 (SMPT) sát thương phép trong phạm vi 1 ô và hồi cho Zilean 15 Mana. Nếu một kẻ địch mang Bom Thời Gian trong 18/16/1 giây và Zilean vẫn còn sống, kẻ địch đó sẽ chết ngay lập tức.























