Chính quyền Mỹ đang rà soát lại vai trò của Tencent trong ngành công nghiệp game toàn cầu khi Nhà Trắng cân nhắc liệu có nên cho phép doanh nghiệp này tiếp tục duy trì các khoản đầu tư tại nhiều studio phát triển game phương Tây.

Theo Financial Times, các quan chức cấp cao của Mỹ đã tiến hành những cuộc thảo luận nội bộ nhằm đánh giá liệu việc Tencent nắm cổ phần tại các công ty game lớn có thể gây ra rủi ro an ninh quốc gia hay không. Cuộc xem xét này diễn ra trong bối cảnh Washington ngày càng thắt chặt kiểm soát đối với các khoản đầu tư nước ngoài liên quan đến những nền tảng công nghệ quan trọng.
Những nhà phát hành lớn nằm trong phạm vi rà soát
Một trong những điểm trọng tâm của cuộc thảo luận là khoản đầu tư của Tencent vào Epic Games, studio phát triển tựa game battle royale đình đám Fortnite, nơi Tencent nắm phần cổ phần nhỏ.
Ngoài ra, Tencent cũng nắm hoàn toàn Riot Games, công ty đứng sau những tựa game Esports hàng đầu như Liên Minh Huyền Thoại và VALORANT.
Các quan chức Mỹ được cho là đang đánh giá mức độ ảnh hưởng của những khoản đầu tư này đối với hệ sinh thái công nghệ và giải trí kỹ thuật số tại Mỹ.
Một cuộc họp dự kiến diễn ra ngày 2/3 với sự tham gia của nhiều thành viên nội các nhằm thảo luận sâu hơn về vấn đề này đã bị hoãn lại do lịch trình.
Tencent – đế chế đầu tư lớn nhất ngành game
Không chỉ tại Mỹ, Tencent còn nắm giữ cổ phần lớn trong nhiều công ty game trên toàn thế giới.
Đáng chú ý, tập đoàn này nắm cổ phần chi phối tại Supercell, nhà phát triển Phần Lan nổi tiếng với các tựa game di động như Clash of Clans. Tencent đã mua lại phần lớn cổ phần của Supercell vào năm 2016 với giá khoảng 8,6 tỷ USD, đánh dấu một trong những thương vụ lớn nhất trong lịch sử ngành game.
Danh mục đầu tư của Tencent hiện trải dài trên nhiều nền tảng, từ game di động, PC đến console, với sự hiện diện tại Bắc Mỹ, châu Âu và châu Á.
Tác động tiềm tàng tới ngành game và Esports
Nếu Washington quyết định buộc Tencent phải thoái vốn hoặc giới hạn quyền sở hữu, động thái này có thể gây ra tác động dây chuyền lớn đối với ngành công nghiệp game toàn cầu.
Những studio như Riot Games, Epic Games hay Supercell đều nằm trong nhóm công ty game hàng đầu thế giới, với các sản phẩm thu hút hàng trăm triệu người chơi.
Riêng trong lĩnh vực Esports, Riot Games đang vận hành hệ sinh thái thi đấu quy mô nhất hiện nay, bao gồm giải đấu toàn cầu của Liên Minh Huyền Thoại và hệ thống giải của VALORANT. Trong khi đó, Fortnite của Epic Games cũng thường xuyên tổ chức các sự kiện thi đấu với lượng người xem khổng lồ.
Căng thẳng công nghệ Mỹ – Trung tiếp tục nóng lên
Cuộc thảo luận tại Nhà Trắng diễn ra trước thềm cuộc gặp dự kiến vào tháng 4 giữa Tổng thống Mỹ và Chủ tịch Trung Quốc Tập Cận Bình.
Trong bối cảnh ngành công nghiệp game ngày càng gắn chặt với công nghệ, dữ liệu và truyền thông toàn cầu, bất kỳ quyết định nào liên quan đến Tencent cũng có thể định hình lại cục diện đầu tư và quyền sở hữu trong lĩnh vực game và Esports những năm tới.



















![[Cầu thủ trong FIFA Online 3] Walker và Abate: Nên chọn ‘Zai đẹp’ nào trong FIFA Online 3? 25 [Cầu thủ trong FIFA Online 3] Walker và Abate: Nên chọn ‘Zai đẹp’ nào trong FIFA Online 3? maxresdefault31 2](https://kenhgamevn.com/wp-content/uploads/2021/09/maxresdefault31-2-600x337.jpg)


