Những tranh cãi xoay quanh tính năng hỗ trợ kết liễu lính trong Liên Minh Huyền Thoại đã buộc Riot Games phải thay đổi kế hoạch chỉ ít ngày trước khi phiên bản 26.13 chính thức cập bến máy chủ. Theo thông báo mới nhất, nhà phát triển này sẽ không đưa tính năng hiển thị ngưỡng kết liễu lính vào chế độ Xếp Hạng Đơn như dự kiến ban đầu.
Trước đó, Riot từng giới thiệu cơ chế mới cho phép người chơi dễ dàng nhận biết thời điểm một đơn vị lính có thể bị hạ gục chỉ bằng một đòn đánh thường kế tiếp. Theo lý giải từ đội ngũ phát triển, đây là công cụ nhằm giảm bớt áp lực về mặt cơ học, giúp người chơi tập trung nhiều hơn vào những yếu tố mang tính chiến thuật như kiểm soát thế lính, trao đổi chiêu thức, theo dõi vị trí người đi rừng hay tính toán các mốc sức mạnh quan trọng trong trận đấu.

Tuy nhiên, ngay sau khi thông tin được công bố, cộng đồng LMHT đã tạo nên một làn sóng tranh luận sôi nổi. Không ít game thủ kỳ cựu cho rằng việc hỗ trợ last hit quá trực quan sẽ làm giảm đáng kể giá trị kỹ năng cá nhân ở giai đoạn đi đường. Với nhiều người, khả năng farm lính chính xác luôn là một trong những kỹ năng nền tảng giúp tạo nên sự khác biệt giữa các bậc xếp hạng, và việc đơn giản hóa yếu tố này có thể khiến trải nghiệm cạnh tranh mất đi phần nào bản sắc vốn có.

Bên cạnh đó, nhiều ý kiến còn chỉ ra rằng cơ chế mới mang nhiều nét tương đồng với các tựa game MOBA trên nền tảng di động, khiến cộng đồng lo ngại Liên Minh Huyền Thoại đang dần đánh mất những đặc trưng đã tồn tại suốt nhiều năm qua.
Trước áp lực ngày càng lớn từ người chơi, Riot Games đã nhanh chóng đưa ra phản hồi chính thức. Theo thông báo được đăng tải trên mạng xã hội X, hãng xác nhận sẽ tiếp tục thử nghiệm tính năng này nhưng chỉ giới hạn trong các chế độ không thuộc hệ thống Xếp Hạng.

Cụ thể, vạch hỗ trợ kết liễu lính sẽ xuất hiện dưới dạng tùy chọn và chỉ được kích hoạt ở một số hàng chờ như Đấu Nhanh, Đấu với Máy và Cấm Chọn Thường. Trong khi đó, toàn bộ các trận đấu Xếp Hạng sẽ không áp dụng cơ chế này ở thời điểm hiện tại.
Riot cho biết quyết định trên nhằm thu thập thêm dữ liệu thực tế cũng như đánh giá phản hồi từ cộng đồng trước khi cân nhắc những bước đi tiếp theo. Nhà phát triển LMHT khẳng định sẽ tiếp tục cập nhật tiến trình thử nghiệm thông qua các video Nhật ký Phát triển trong thời gian tới, đồng thời chưa đưa ra bất kỳ cam kết nào về việc tính năng này có xuất hiện trong môi trường Xếp Hạng ở tương lai hay không.
Dù vậy, động thái mới nhất cho thấy Riot Games đã lắng nghe ý kiến người chơi và sẵn sàng điều chỉnh kế hoạch khi nhận thấy những thay đổi có thể tác động mạnh tới trải nghiệm cạnh tranh cốt lõi của Liên Minh Huyền Thoại.











