eSports

Nvidia dẫn đầu thị trường GPU chơi game toàn cầu với thị phần vượt 95%

Chia sẽ

Nvidia, hãng công nghệ hàng đầu của Mỹ, tiếp tục củng cố lợi thế trên thị trường GPU gaming khi vượt lên trên 95% thị phần, trong khi AMD chịu mất thị phần Radeon với doanh số ở mức thấp kỷ lục từ trước tới nay.

Sự đối đầu căng thẳng giữa Nvidia và AMD trên thị trường GPU

Dữ liệu từ Jon Peddie Research (JPR) cho thấy tổng lượng card đồ họa rời dành cho desktop xuất xưởng trong năm 2025 đạt khoảng 44,28 triệu đơn vị, tăng mạnh so với 34,7 triệu sản phẩm năm 2024. Đây là mức cao thứ hai của thị trường trong thập kỷ gần đây. Tuy nhiên, phần lớn card bán ra trong năm đều trang bị GPU GeForce từ Nvidia, từ đó giúp hãng mở rộng cách biệt với đối thủ.

Nvidia dẫn đầu thị trường GPU chơi game toàn cầu với thị phần vượt 95%
Biểu đồ sản lượng card rời dành cho máy tính để bàn trong năm 2025. Nguồn: Jon Peddie Research

Những đột phá của Nvidia gắn liền với việc giới thiệu dòng GeForce RTX 50-series dựa trên kiến trúc Blackwell. Dòng sản phẩm mới nhanh chóng thu hút game thủ và các nhà sản xuất bo mạch mở rộng (AIB), thúc đẩy nhu cầu nâng cấp phần cứng cho hệ máy desktop chơi game.

Thống kê cho thấy Nvidia khởi động năm 2025 với khoảng 92% thị phần GPU rời và duy trì đà tăng suốt năm. Đến quý IV/2025, thị phần của hãng dao động quanh 94–95%, củng cố vị thế gần như tuyệt đối trên thị trường. Trong tổng số hơn 44 triệu card đồ họa được xuất xưởng trong năm, phần lớn được gắn nhãn GeForce.

Ngược lại, AMD phải đối mặt với sự sụt giảm đáng kể. Hãng bước vào năm 2025 với ~8% thị phần GPU rời khi chuẩn bị ra mắt Radeon RX 9000-series. Tuy nhiên, đến cuối năm, con số này chỉ còn khoảng 5%, mức thấp nhất từng được ghi nhận cho AMD và cả công ty tiền thân ATI Technologies trong thị trường GPU rời cho desktop.

Dữ liệu từ JPR cho thấy lượng GPU AMD xuất xưởng cũng có xu hướng giảm trong năm. Từ khoảng 740.000 đơn vị ở quý I/2025, doanh số đã xuống còn khoảng 570.000 vào quý IV. Con số này cho thấy sức cạnh tranh của Radeon yếu đi khi Nvidia liên tục mở rộng lợi thế công nghệ.

Nguyên nhân gây chênh lệch lợi nhuận giữa hai ông lớn

Các chuyên gia cho rằng khoảng cách giữa hai hãng không chỉ dựa trên giá bán. Trong nhiều năm, AMD có sản phẩm giá mềm cạnh tranh, còn Nvidia duy trì ưu thế ở công nghệ cao cấp.

Các tính năng như ray tracing thế hệ mới, công nghệ nâng cao hình ảnh nhờ AI và hệ sinh thái phần mềm hỗ trợ mạnh mẽ đã giúp GPU GeForce trở thành lựa chọn phổ biến cho phần lớn game thủ và nhà phát triển.

Bên cạnh công nghệ, thị trường card đồ họa chịu tác động của nhiều biến số kinh tế. Tiến sĩ Jon Peddie, Chủ tịch Jon Peddie Research, cho biết thị trường card rời đang chịu áp lực ở hai đầu. Ở phân khúc giá thấp, laptop chơi game ngày càng mạnh và đồ họa tích hợp trên CPU ngày càng hiệu quả, khiến nhu cầu nâng cấp GPU rời cho các hệ thống phổ thông giảm dần.

Ở phân khúc cao cấp, giá card đồ họa tăng đáng kể do chi phí bộ nhớ GDDR tăng, nguồn cung GPU hạn chế và các yếu tố liên quan đến chính sách thương mại. Các mức thuế nhập khẩu mới cũng đẩy chi phí sản xuất và phân phối lên, khiến giá bán lẻ GPU duy trì ở mức cao phần lớn năm 2025.

Thị trường cho thấy nhu cầu GPU đạt đỉnh vào quý III/2025 với khoảng 12 triệu card được xuất xưởng. Sang quý IV, lượng hàng từ các hãng AIB giảm nhẹ xuống khoảng 11,48 triệu đơn vị, nhưng vẫn cao hơn nhiều so với 8,4 triệu sản phẩm cùng kỳ năm trước.

Thông thường, doanh số GPU desktop tăng mạnh vào quý IV khi game thủ chuẩn bị cho các tựa game lớn ra mắt cuối năm, nhưng năm 2025 lại không hoàn toàn tuân theo xu hướng này.

Nvidia dẫn đầu thị trường GPU chơi game toàn cầu với thị phần vượt 95%
Thị phần sản xuất card đồ họa trong năm 2025. Nguồn: Jon Peddie Research

Trong khi Nvidia và AMD cạnh tranh trực tiếp ở mảng GPU rời, Intel vẫn chưa tạo được tác động đáng kể lên thị trường. Dù đã giới thiệu một số mẫu Arc dựa trên kiến trúc Battlemage, các sản phẩm này chủ yếu nhắm tới các phân khúc ngách, nên thị phần của Intel năm 2025 hầu như không thay đổi.

Mặc dù gặp khó khăn ở mảng GPU rời, AMD vẫn duy trì vị thế đáng kể trong thị trường đồ họa tích hợp. Phần lớn bộ xử lý Ryzen dành cho desktop đều đi kèm GPU tích hợp, giúp hãng duy trì vai trò quan trọng trong phân khúc APU. Tuy nhiên, các chuyên gia cho rằng đây là thị trường khác biệt so với GPU rời về mô hình kinh doanh lẫn mức lợi nhuận.

Theo dự báo của Jon Peddie Research, thị trường GPU rời cho desktop có thể đối mặt với giai đoạn điều chỉnh sắp tới. Nguồn cung GPU hạn chế, chi phí linh kiện tăng và các bất ổn địa chính trị có thể khiến doanh số toàn thị trường giảm khoảng 10% trong năm tới.

Bên cạnh đó, nhiều người dùng PC trì hoãn nâng cấp phần cứng vì giá GPU vẫn ở mức cao. Nếu xu hướng này tiếp diễn, thị trường card đồ họa và PC gaming có thể bước vào chu kỳ suy giảm trong năm 2026, dù Nvidia được dự báo tiếp tục duy trì vị thế dẫn đầu trong thời gian tới.

Tags: , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,
LMHT được đề cử vào Đại Sảnh Danh Vọng: Cột mốc lịch sử cho tựa game hàng đầu
Xem Xong Avatar: Fire and Ashes, Người Người Rủ Nhau Vào Game Của Ubisoft Chơi

Giftcode

Game Mobile

Game Online

Game PC

eSports

Có Thể Bạn Quan tâm

Menu