eSports

Top 5 Tựa Game Esports Phổ Biến Nhất Năm 2025 – Những “ông vua” của làng game cạnh tranh toàn cầu

Chia sẽ

Dưới đây là 5 tựa game Esports được chơi và theo dõi nhiều nhất năm 2025, cùng những xu hướng nổi bật đang định hình tương lai của ngành công nghiệp tỷ đô này.

Top 5 Tựa Game Esports Phổ Biến Nhất Năm 2025 – Những “ông vua” của làng game cạnh tranh toàn cầu

Top 5 Game Esports Phổ Biến Nhất 2025

5. VALORANT

Phát hành: Tháng 6/2020

Nhà phát triển: Riot Games

Nền tảng: PC, PS5, Xbox Series

Lượng người chơi trung bình: ~18 triệu/tháng (theo Tracker.gg)

Tựa FPS đình đám của Riot Games tiếp tục giữ vị trí vững chắc trong làng Esports toàn cầu. Với cơ chế 5v5 kết hợp giữa kỹ năng bắn súng chính xác và kỹ năng đặc biệt của từng Agent, VALORANT tạo nên phong cách chiến đấu độc đáo hiếm có trong thể loại FPS.

Top 5 Tựa Game Esports Phổ Biến Nhất Năm 2025 – Những “ông vua” của làng game cạnh tranh toàn cầu

Giải đấu Masters Bangkok 2025 đã thu hút hơn 1,3 triệu lượt xem trực tiếp, minh chứng cho sức hút khủng khiếp của trò chơi này. Cộng thêm việc Riot liên tục cập nhật bản vá và mở rộng hệ thống giải đấu quốc tế, VALORANT hiện là một trong những trụ cột lớn nhất của Esports hiện đại, sánh ngang CS2 và Call of Duty.

4. League of Legends (Liên Minh Huyền Thoại)

Phát hành: Tháng 10/2009

Nhà phát triển: Riot Games

Nền tảng: PC & Mac

Lượng người chơi trung bình: ~20 triệu/tháng (theo ActivePlayer.io)

Sau hơn 15 năm, Liên Minh Huyền Thoại (LMHT) vẫn là biểu tượng của Esports thế giới. Là tựa game MOBA (đấu trường chiến thuật 5v5) thành công nhất mọi thời đại, LMHT thu hút hàng trăm triệu người chơi và hàng tỷ lượt xem mỗi năm.

Top 5 Tựa Game Esports Phổ Biến Nhất Năm 2025 – Những “ông vua” của làng game cạnh tranh toàn cầu

Năm 2025, LMHT vẫn duy trì vị thế số 1 về lượng người xem Esports toàn cầu, với những giải đấu như MSI, CKTG hay LCK luôn nằm trong top đầu về lượt theo dõi. Riot Games liên tục cập nhật tướng, cân bằng meta và mở rộng nội dung, giúp trò chơi luôn giữ được sức sống mãnh liệt sau hơn một thập kỷ.

3. Counter-Strike 2 (CS2)

Phát hành: Tháng 9/2023

Nhà phát triển: Valve

Nền tảng: Windows & Linux

Lượng người chơi trung bình: ~29,8 triệu/tháng (theo SteamDB)

Huyền thoại FPS đã trở lại với diện mạo mới – Counter-Strike 2. Sau khi ra mắt vào năm 2023, CS2 nhanh chóng trở thành trung tâm của các giải đấu lớn như PGL Astana, BLAST Open hay FRAG Series, với tổng tiền thưởng lên tới hơn 4 triệu USD.

Top 5 Tựa Game Esports Phổ Biến Nhất Năm 2025 – Những “ông vua” của làng game cạnh tranh toàn cầu

Với gameplay đậm chất chiến thuật, hệ thống vũ khí tinh chỉnh, cùng khả năng tùy biến skin qua Steam Workshop, CS2 tiếp tục chứng minh mình là tượng đài không thể thay thế của làng Esports.

2. Mobile Legends: Bang Bang (MLBB)

Phát hành: Tháng 7/2016

Nhà phát triển: Moonton

Nền tảng: iOS, Android

Lượng người chơi trung bình: ~33 triệu/tháng (theo ActivePlayer.io)

Không có gì bất ngờ khi Mobile Legends: Bang Bang tiếp tục là ông vua của Esports di động. Với hơn 3 triệu lượt xem đỉnh điểm tại Mid-Season Cup 2025, MLBB chứng minh rằng nền tảng di động hoàn toàn có thể trở thành mảnh đất màu mỡ cho những trận đấu chuyên nghiệp.

Top 5 Tựa Game Esports Phổ Biến Nhất Năm 2025 – Những “ông vua” của làng game cạnh tranh toàn cầu

Nhờ lối chơi MOBA nhanh, dễ tiếp cận và phù hợp với smartphone, MLBB đang thống trị khu vực Đông Nam Á, Trung Đông và Nam Mỹ – những thị trường trọng điểm của Esports mobile. Dù đối mặt với cạnh tranh từ Wild Rift, nhưng Moonton vẫn giữ lợi thế nhờ cộng đồng bền vững và hệ thống giải đấu được đầu tư mạnh mẽ.

1. Fortnite

Phát hành: Tháng 9/2017

Nhà phát triển: Epic Games

Nền tảng: PC, PS5, Mac, Android

Lượng người chơi trung bình: ~37 triệu/tháng (theo Fortnite.gg)

Sau hơn 8 năm, Fortnite vẫn là biểu tượng của dòng battle royale Esports. Với đồ họa phong cách, cơ chế xây dựng độc đáo và hệ thống sự kiện liên tục cập nhật, Fortnite thu hút lượng người chơi khổng lồ trên mọi nền tảng.

Top 5 Tựa Game Esports Phổ Biến Nhất Năm 2025 – Những “ông vua” của làng game cạnh tranh toàn cầu

Giải đấu Fortnite Championship Series (FNCS) Finals 2024 ghi nhận hơn 2,6 triệu người xem, khẳng định vị thế top đầu của tựa game này. Việc Fortnite trở lại trên nền tảng iOS nhờ chính sách mới của Liên minh châu Âu (EU) chỉ càng giúp tựa game này mở rộng hơn nữa tầm ảnh hưởng.

Xu Hướng Esports 2025 – Khi ranh giới giữa PC và Mobile mờ nhạt dần

Năm 2025 đánh dấu thời điểm Esports chuyển mình mạnh mẽ:

Các tựa game miễn phí (Free-to-Play) vẫn chiếm ưu thế tuyệt đối, giúp thu hút hàng trăm triệu người chơi mới.

Esports di động đang bùng nổ, với MLBB, Wild Rift, PUBG Mobile và CODM trở thành lựa chọn hàng đầu ở các khu vực đang phát triển.

Battle Royale vẫn giữ sức hút mạnh mẽ, đặc biệt với Fortnite và PUBG liên tục tung chế độ mới, hợp tác cùng thương hiệu điện ảnh và nghệ sĩ lớn.

Công nghệ AR/VR bắt đầu được thử nghiệm trong các tựa game như CS2 hay LMHT, hứa hẹn mở ra trải nghiệm thi đấu sống động hơn bao giờ hết.

Esports năm 2025 không chỉ là sân chơi của game thủ mà còn là một nền công nghiệp giải trí toàn cầu, nơi những công nghệ mới và xu hướng mới liên tục xuất hiện.

Từ LMHT huyền thoại, VALORANT hiện đại, đến Fortnite đột phá, tất cả đều chứng minh một điều: Esports không còn là tương lai – mà là hiện tại của thế giới game.

Và với việc Ủy ban Olympic Quốc tế (IOC) chính thức công bố Olympic Esports Series 2027, có lẽ ngày Esports được công nhận là một môn thể thao chính thống trên toàn cầu đã không còn xa.

Tags: , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,
Tất tần tật thông tin rò rỉ về Zaahen – Vị tướng Darkin mới sắp xuất hiện trong LMHT
Á quân CKTG 2024 thừa nhận bị T1 “ám ảnh”

Giftcode

Game Mobile

Game Online

Game PC

eSports

Có Thể Bạn Quan tâm

Menu