Từng được kỳ vọng trở thành kẻ thách thức của Destiny 2, nhưng thực tế lại đang diễn ra theo chiều hướng hoàn toàn trái ngược với The First Descendant.
Dù lựa chọn mô hình miễn phí và không ngần ngại khai thác yếu tố hình ảnh gợi cảm để chiều lòng người chơi, tựa game này vẫn không thể giữ chân cộng đồng, thậm chí chứng kiến mức sụt giảm lên tới 98% lượng người chơi trên Steam.


Về lý thuyết, The First Descendant hội tụ nhiều yếu tố dễ thu hút game thủ với mô hình free-to-play, gameplay bắn súng co-op 4 người, cùng hệ thống nhân vật đa dạng.
Người chơi vào vai các Descendant, mỗi nhân vật mang kỹ năng và vai trò riêng, từ tanker như Ajax, gây sát thương như Freyna cho đến hỗ trợ như Yujin. Tuy nhiên, điểm gây tranh cãi lớn nhất lại nằm ở cách trò chơi khai thác fanservice. Nhà phát triển không ngần ngại bổ sung các trang phục gợi cảm, đặc biệt là bikini cho nhân vật nữ, thậm chí đặt họ vào những bối cảnh mang tính trình diễn như bồn tắm nước nóng. Rõ ràng, đây là nỗ lực nhằm thu hút sự chú ý và giữ chân người chơi bằng yếu tố thị giác.
Dẫu vậy, thực tế cho thấy chiến lược này chỉ mang lại hiệu ứng ngắn hạn. Khi sự tò mò ban đầu qua đi, người chơi nhanh chóng nhận ra phần cốt lõi của trò chơi, từ gameplay đến hệ thống phần thưởng chưa đủ chiều sâu để giữ họ ở lại lâu dài.


Số liệu từ SteamDB phản ánh rõ sự lao dốc của The First Descendant. Nếu như thời điểm ra mắt, trò chơi từng đạt đỉnh hơn 264.000 người chơi đồng thời, thì đến ngày 7/4/2026, con số này chỉ còn lại 4.545. Mức sụt giảm gần 260.000 người chơi, tương đương khoảng 98%, không chỉ là một con số thống kê đơn thuần mà còn là hồi chuông cảnh báo nghiêm trọng. Trong bối cảnh thị trường game dịch vụ (live-service) cạnh tranh khốc liệt, việc đánh mất cộng đồng nhanh chóng như vậy gần như đồng nghĩa với nguy cơ chết yểu.
Thực tế cho thấy, yếu tố hình ảnh dù được đầu tư đến đâu cũng khó có thể thay thế cho trải nghiệm gameplay chất lượng. Với một tựa game thuộc thể loại looter-shooter, người chơi kỳ vọng rất nhiều vào hệ thống loot hấp dẫn, endgame đủ chiều sâu và vòng lặp gameplay gây nghiện. Đáng tiếc, đây lại chính là những điểm mà The First Descendant chưa làm tốt. Nội dung endgame bị đánh giá là nghèo nàn, cơ chế phần thưởng thiếu hấp dẫn và nhanh chóng trở nên lặp lại. Điều này khiến người chơi không có động lực gắn bó lâu dài, bất chấp việc trò chơi liên tục bổ sung các yếu tố chiều fan.


Trước tình hình này, đội ngũ phát triển đã chính thức lên tiếng và công bố kế hoạch đại tu toàn diện. Trọng tâm sẽ là cải thiện gameplay cốt lõi, đặc biệt là hệ thống loot và nội dung endgame. Sau đó, họ sẽ nâng cấp phần cốt truyện, nhiệm vụ và bổ sung các nội dung mới như mega-dungeon hay chế độ thử thách đặc biệt.
Dù vậy, tương lai của The First Descendant vẫn là một dấu hỏi lớn. Trong thế giới game hiện đại, người chơi có vô số lựa chọn chất lượng hơn, và việc kéo họ quay trở lại không hề dễ dàng.








