Thị trường game bắt thú vừa đón nhận một tân binh đáng chú ý mang tên Aniimo.
Được phát triển bởi Pawprint Studio, trò chơi nhanh chóng thu hút sự quan tâm nhờ phong cách đồ họa anime tươi sáng, thế giới mở rộng lớn cùng hàng loạt sinh vật có thiết kế đáng yêu. Đặc biệt, việc phát hành hoàn toàn miễn phí càng khiến nhiều game thủ kỳ vọng đây sẽ là một lựa chọn thay thế hấp dẫn dành cho những ai yêu thích Pokémon.

Ảnh: Steam

Ảnh: Steam
Tuy nhiên, màn ra mắt của tựa game Aniimo lại không diễn ra suôn sẻ như mong đợi.
Bên cạnh những lời khen dành cho đồ họa và gameplay, trò chơi nhanh chóng trở thành tâm điểm tranh luận vì một cơ chế vốn đã quá quen thuộc với cộng đồng game miễn phí: gacha và hệ thống kiếm tiền bị một bộ phận người chơi chỉ trích là “hút máu”.
Về cơ bản, Aniimo đưa người chơi tới thế giới Idyll, nơi họ có thể khám phá những vùng đất rộng lớn, tìm kiếm và thu phục các sinh vật mang tên Aniimo. Điểm nhấn của trò chơi nằm ở cơ chế Twine, cho phép nhân vật liên kết trực tiếp với sinh vật đã thu phục để sử dụng năng lực của chúng trong chiến đấu, di chuyển và giải đố.
Chính những yếu tố này từng khiến Aniimo được so sánh với Pokémon và Palworld. Thế nhưng, không ít game thủ lại cảm thấy hụt hẫng khi phát hiện trò chơi sở hữu hệ thống kiếm tiền với các yếu tố mang hơi hướng gacha, cửa hàng vật phẩm và những gói dịch vụ trả phí.

Ảnh: Steam

Ảnh: Steam
Vấn đề không đơn thuần nằm ở việc một trò chơi miễn phí có bán vật phẩm. Điều khiến người chơi lo ngại là những cơ chế trả phí có thể ảnh hưởng tới tiến trình phát triển và trải nghiệm lâu dài. Một bộ phận cộng đồng cho rằng Aniimo đang đi theo hướng game dịch vụ thay vì tập trung hoàn toàn vào cảm giác khám phá, thu phục và nuôi dưỡng sinh vật như họ kỳ vọng.
Những phản ứng trái chiều nhanh chóng thể hiện qua đánh giá trên Steam. Dù từng ghi nhận đỉnh hơn 127.000 người chơi đồng thời, Aniimo chỉ đạt mức đánh giá Mixed, với tỷ lệ tích cực quanh 55% tại một thời điểm sau phát hành. Ngoài hệ thống kiếm tiền, game thủ còn phàn nàn về hàng chờ đăng nhập, thời gian tải kéo dài và một số lỗi kỹ thuật.

Ảnh: Steam

Ảnh: Steam
Dẫu vậy, Aniimo không phải không có điểm sáng. Thiết kế sinh vật, thế giới đầy màu sắc và cơ chế Twine vẫn nhận được nhiều lời khen. Nhà phát triển cũng đã bắt đầu phát hành các bản vá nhằm cải thiện trải nghiệm.
Từ một tựa game được kỳ vọng trở thành Pokémon mới, Aniimo đang phải đối mặt với bài toán giữ chân người chơi ngay sau màn ra mắt. Sức hút ban đầu đã có, nhưng để thành công lâu dài, trò chơi cần chứng minh rằng những cơ chế kiếm tiền sẽ không làm lu mờ trải nghiệm bắt thú vốn là điểm hấp dẫn lớn nhất của mình.







