Trước khi chính thức bước vào Early Access, tựa game Vapor World: Over The Mind từng gây được sức hút không nhỏ.
Tựa game của studio Hàn Quốc ALIVE Inc. gây ấn tượng nhờ đồ họa u tối, thế giới kỳ dị và hệ thống chiến đấu tập trung vào đỡ đòn, phản công – điểm khiến game thủ liên tưởng đến sự pha trộn giữa Lies of P, Sekiro và dòng Metroidvania. Đáng chú ý, bản demo phát hành đầu năm 2025 nhận được sự đón nhận tích cực, giúp trò chơi chạm mốc hơn 100.000 lượt wishlist trên Steam trước ngày ra mắt.

Nguồn ảnh: Steam

Nguồn ảnh: Steam
Thế nhưng khi Vapor World: Over The Mind chính thức mở Early Access ngày 18/8, bầu không khí nhanh chóng thay đổi.
Thay vì bàn về combat hay thế giới game, cộng đồng lại đổ dồn sự chú ý vào những đoạn cutscene được tạo bằng AI sinh tạo. Điều đáng nói là yếu tố này gần như không xuất hiện trong bản demo từng giúp trò chơi thu về lượng wishlist khủng. Nhiều game thủ cho rằng các đoạn phim AI có chất lượng thấp, hình dạng nhân vật không nhất quán giữa các khung hình và khác biệt hoàn toàn so với phong cách nghệ thuật từng được đánh giá cao trong gameplay.
Hệ quả là Vapor World: Over The Mind nhanh chóng hứng chịu làn sóng đánh giá tiêu cực. Hiện tại, trang Steam của trò chơi vẫn hiển thị mức Mostly Negative, với chỉ khoảng 38% đánh giá tích cực tại thời điểm kiểm tra.

Nguồn ảnh: Steam

Nguồn ảnh: Steam
Trước phản ứng mạnh từ cộng đồng, giám đốc dự án Young Kim đã phải trực tiếp lên tiếng. Theo ông, đội ngũ ban đầu thực tế đã tự xây dựng toàn bộ cutscene bằng công cụ trong game. Tuy nhiên, vì cảm thấy kết quả không đủ tốt để truyền tải câu chuyện phức tạp mà họ mong muốn, studio quyết định chuyển sang sử dụng AI. Young Kim thừa nhận đây là một quyết định vội vàng và cho biết bản thân không lường trước phản ứng của người chơi lại lớn đến vậy.
ALIVE Inc. sau đó đưa ra quyết định khá dứt khoát: ngừng sử dụng các cutscene tạo bằng AI và loại bỏ chúng khỏi trò chơi. Studio đã bắt đầu khôi phục những đoạn phim được đội ngũ tự thực hiện trước đây, đồng thời cam kết nội dung thay thế sẽ do chính nhà phát triển tạo ra.

Nguồn ảnh: Steam

Nguồn ảnh: Steam
Câu chuyện của Vapor World: Over The Mind vì thế đang trở thành một ví dụ khá đáng chú ý về thái độ của cộng đồng game thủ đối với AI tạo sinh. AI có thể giúp những studio nhỏ tiết kiệm đáng kể nguồn lực, nhưng việc sử dụng nó ở những thành phần trực tiếp định hình trải nghiệm và mỹ thuật của trò chơi vẫn có thể tạo ra phản ứng ngược cực lớn.
Với hơn 100.000 game thủ từng xếp hàng wishlist, Vapor World: Over The Mind rõ ràng không thiếu sự quan tâm. Điều đáng tiếc là chỉ một quyết định liên quan tới AI đã khiến màn ra mắt đầy hứa hẹn biến thành cuộc khủng hoảng đánh giá, buộc chính nhà phát triển phải nhanh chóng quay xe chỉ ít ngày sau khi game lên Steam.









