
Chi tiết bản cập nhật LMHT 14.14
Cân bằng Sức mạnh Tướng LMHT 14.14
Aurelion Sol (Thay đổi)
- AD cơ bản: 55 =
- Q tiêu hao năng lượng ban đầu tăng từ 7.5-12.5 =
- Q tiêu hao năng lượng liên tục thay đổi: Từ mỗi nửa giây =
- Q tiêu hao khi dùng W: Không đổi
- W tầm dùng tăng từ 1200 đơn vị khoảng cách (+7,5 mỗi Bụi Sao) =
- E tiêu hao năng lượng giảm từ 80-100 =
- E làm chậm thay đổi từ mục tiêu không phải tướng giảm còn 0 tốc độ di chuyển =
- R – Sao Rơi tăng sát thương từ 150-350 (+65% AP) =
- R – Màn Trời Giáng Thế sát thương tăng thêm giữ nguyên (125% sát thương Sao Rơi)
- R – Màn Trời Giáng Thế sát thương vụ nổ thay đổi từ 100% sát thương Sao Rơi ➡ 90% sát thương Sao Rơi
Hecarim (Thay đổi)
- Máu tăng theo cấp tăng từ 99 =
- W thời gian hiệu quả giảm từ 5 =
- W hồi phục tăng từ 20% =
- W thời gian hồi chiêu giảm từ 16-14 =
- E thời gian hồi chiêu giảm từ 18 =
Irelia (Thay đổi)
- Tốc độ đánh nội tại thay đổi từ 7/13,5/20% ở cấp 1/7/13 =
- AD tăng mỗi cấp độ từ 4 =
- R hồi chiêu cho Q từ 0,5/1,5/2,5 =
Milio (Thay đổi)
- Sát thương nội tại đổi từ 15% AD đồng minh, sau đó đốt 15-50 (+20% AP) theo thời gian =
- Q giảm thời gian hồi chiêu từ 12 =
- Q tăng tầm từ 1000 =
- Q – hiệu ứng mới hoàn trả năng lượng: Trúng ít nhất một tướng địch với Hỏa Cước Siêu Cường hoàn trả 50% năng lượng tiêu hao
- W tầm tái kích hoạt tăng từ 700 =
- W tốc độ di chuyển của Lửa Trại Ấm Cúng chậm hơn khi đi theo mục tiêu xa hơn 2500 đơn vị khoảng cách với Milio
- E lá chắn thay đổi từ 60/90/120/150/180 (30% AP) =
Aphelios (Buff)
- Q (Công Phá – Súng Huyết Tinh) – Sát thương: (Binding Eclipse) 50-110 + 26-35% SMCK =
- Q (Nguyệt Thực – Pháo Trọng Trường) – Sát thương: 31-100 + 40-60% SMCK =
- Q (Tháp Canh – Thăng Hoa Luân) – Sát thương: 10-40 + 20-35% SMCK =
Cho’Gath (Buff)
- Q – Sát thương cơ bản: 80-320 =
- E – Sát thương cơ bản: 22-82 =
Jayce (Buff)
- Q – Sát thương: 55-330 + 120% base SMCK =
Sion (Buff)
- W – Sát thương: 40-140 + 10-14% máu của mục tiêu =
Smolder (Buff)
- Q – Tăng sát thương từ 15-55 =
Teemo (Buff)
- Nội tại – Loại bỏ 0,25 giây sai số về thời gian tàng hình và từ giờ sẽ tàng hình nhanh hơn khoảng 0,125 giây
Zed (Buff)
- Q – sát thương tăng từ: 70-210 =
- E – thời gian hồi chiêu hoàn trả từ 2 giây =
Bel’Veth (Buff)
- Tầm đánh giảm từ 175 =
- R – tầm đánh cộng thêm tăng từ 50 =
Brand (Buff)
- E – giảm sát thương từ 60-160 =
- E – tăng thời gian hồi chiêu từ 12-8 =
Corki (Buff)
- Máu cơ bản giảm từ 640 =
Jax (Buff)
-
E – tăng thời gian hồi chiêu từ 15-9 =
Kindred (Buff)
- Q – giảm tốc độ đánh từ 35% =
- Q – giảm tỉ lệ AD từ 0,75 =
Lillia (Buff)
- Giảm khả năng hồi máu trên nhiều tướng từ 33% mỗi tướng (tối đa 232%) =
Nidalee (Buff)
- R – W giảm sát thương từ 60-210 + 30% AP =
- R – E giảm sát thương từ 80-260 + 45% AP + 40% AD =
- Q – giảm sát thương từ 125-185 + 6-10% máu mục tiêu =
- Sát thương vào lính đã được thay đổi từ 55-75% =
Tristana (Buff)
- Năng lượng cơ bản tăng từ 250 =
- Q – tăng tiêu hao năng lượng từ 0 =
- W – giảm tiêu hao năng lượng từ 60 =
Zyra (Buff)
- Sát thương từ cây giảm từ 16-84 + 18% AP =
- Sát thương gây thêm lên quái giảm từ 60-100 =

Cân bằng Trang bị LMHT 14.14
Giáp Máu Warmog (Nerf)
- Tăng ngưỡng máu yêu cầu cho nội tại từ 1300 =
Thay đổi hệ thống gameplay
Ngọc Hấp Thụ Sinh Mệnh
- 2-20 =
Tổng hợp các Trang phục mới ra mắt LMHT 14.14































