Dù vừa ra mắt với nhiều kỳ vọng, Battlefield 6 lại khiến người hâm mộ bất ngờ theo chiều hướng tiêu cực khi cắt giảm hàng loạt tính năng tùy biến nhân vật. Hệ thống tùy chỉnh vốn là điểm mạnh của Battlefield 5 giờ đây trở nên hạn chế, khó hiểu và thiếu chiều sâu, đặc biệt là khi nói đến lựa chọn giới tính và tùy biến ngoại hình.
![]() |
Người chơi không thể chọn giới tính cho từng lớp nhân vật
Một trong những điểm khiến cộng đồng bối rối nhất là việc giới tính của binh sĩ nay bị gán cố định theo từng lớp và nhân vật cụ thể. Người chơi không còn tùy ý chọn giới tính cho nhân vật của mình như trước. Ví dụ điển hình là lớp hỗ trợ của phe NATO – hiện tại không hề có tùy chọn nhân vật nam. DICE cho biết sẽ cập nhật trong tương lai, nhưng việc phát hành thiếu sót như vậy phần nào cho thấy sự thiếu linh hoạt trong thiết kế.
Chi tiết về các phe phái và đội hình trong Battlefield 6
Trong chế độ nhiều người chơi, Battlefield 6 chia phe thành hai lực lượng chính là NATO và Pax Armata, mỗi phe có ba đội (squad) với bốn nhân vật thuộc bốn lớp khác nhau. Cụ thể:
NATO:
-
Coyote Squad (Mỹ)
-
United Albion (Anh)
-
Desert Locusts (Ai Cập)
Pax Armata:
-
Fireteam Vedmak
-
Espada
-
Kahina Unité
Mỗi đội có nhân vật riêng biệt, giọng nói riêng, ngoại hình riêng – điều này tạo chiều sâu về mặt cốt truyện, nhưng đồng thời khiến người chơi khó tùy biến theo ý muốn. Đây là một bước lùi rõ rệt nếu so sánh với Battlefield 5, nơi người chơi có thể chỉnh sửa từng chi tiết trang phục và chọn giới tính cho bất kỳ lớp nhân vật nào.

Battlefield 5 từng làm rất tốt phần cá nhân hóa nhân vật
Trong Battlefield 5, hệ thống tùy chỉnh có tên là The Company cho phép người chơi lựa chọn trang phục, phụ kiện, giới tính và phối màu theo sở thích. Các vật phẩm có độ hiếm từ Thường đến Huyền thoại, tạo ra sự đa dạng và cảm giác sở hữu cá nhân rõ rệt. Ngược lại, Battlefield 6 chỉ cung cấp một số ít mẫu nhân vật có sẵn, với vài màu sắc có thể mở khóa sau.
![]() |
Điều đáng tiếc là DICE đã không giữ lại sự đa dạng đó, mà thay vào đó là hệ thống cứng nhắc, ít lựa chọn và thiếu chiều sâu. Dù cốt truyện được lồng ghép vào nhân vật, phần lớn người chơi thậm chí không biết đến do thông tin nằm sâu trong giao diện không trực quan.
Battlefield 6 khắc phục một sai lầm của Battlefield 5
Không thể phủ nhận rằng Battlefield 5 cũng có những vấn đề, đặc biệt là hệ thống vật phẩm hiếm và cửa hàng bị chỉ trích nặng nề vì thiên hướng thương mại hóa. DICE đã loại bỏ yếu tố này trong Battlefield 6 – một động thái được hoan nghênh. Tuy nhiên, họ lại đi quá xa theo hướng ngược lại, khiến cho hệ thống mới thiếu hấp dẫn và không tạo động lực cho người chơi gắn bó lâu dài.
Thiếu cá nhân hóa có thể ảnh hưởng lâu dài đến Battlefield 6
Trong thời điểm các đối thủ như Call of Duty liên tục tung ra skin độc đáo và hợp tác thương hiệu, việc Battlefield 6 bó hẹp khả năng tùy chỉnh khiến tựa game khó cạnh tranh. Hệ thống hiện tại không mang lại giá trị thẩm mỹ, không tạo ra điểm nhấn cá nhân, và cũng không khai thác được tiềm năng kiếm doanh thu từ skin như những trò chơi cùng thể loại.

DICE kỳ vọng rằng hướng đi mới sẽ tăng tính chân thực, nhưng thực tế cho thấy họ đã đánh đổi sự tự do sáng tạo và trải nghiệm cá nhân hóa của người chơi – yếu tố rất quan trọng trong game hiện đại.
Tùy chỉnh nhân vật: Một vết xước nhỏ, nhưng đáng lo cho tương lai Battlefield 6
Tuy chỉ là một phần nhỏ, nhưng hệ thống tùy chỉnh hạn chế có thể là dấu hiệu cho thấy Battlefield 6 sẽ gặp khó khăn trong việc giữ chân người chơi. Trong bối cảnh EA vừa thực hiện thương vụ mua lại trị giá 55 tỷ USD, nhiều người lo ngại rằng những quyết định thương mại hóa có thể khiến game trở nên tệ hơn – kết hợp cái dở của cả hai hệ thống cũ và mới.
Nếu muốn giữ vững phong độ, DICE cần điều chỉnh lại cách tiếp cận: duy trì sự chân thực, nhưng không nên hi sinh quyền tự do sáng tạo của cộng đồng. Chỉ khi làm được điều đó, Battlefield 6 mới có thể thực sự vươn lên trở lại như kỳ vọng.


























