Trải nghiệm Dead Cells mang đậm phong cách Mexico
Mariachi Legends là một trong những trò chơi thuộc thể loại Metroidvania vừa được công bố gần đây, với phong cách đồ họa 2D khiến nhiều người có thể liên tưởng đến những cái tên như và Dead Cells, cùng một chút nét đặc trưng văn hóa Mexico trong đó. Trao đổi với trang Wired, đồng đạo diễn trò chơi, ông Miguel Hasson đã bày tỏ tham vọng vươn mình của Halberd Studios dành cho Mariachi Legends. “Tôi muốn nằm trong Top 5 trò chơi Metroidvania hay nhất. Tôi biết điều đó nghe khá buồn cười. Chúng ta có Blasphemous, Hollow Knight rồi Dead Cells nữa.”

Hiện tại, Mariachi Legends đang nằm trong nhóm 120 trò chơi được mong chờ nhất trên Steam, đồng nghĩa với việc nó cũng đã tạo được một số sự chú ý nhất định. Game theo chân một thám tử người Mexico có tên Pablo, người đã quyết định bắt tay với Thần Chết để sở hữu các kỹ năng siêu nhân, qua đó tiếp nhận nhân cách mới là La Sombra. Đổi lại, anh ta phải lần theo dấu vết của một người bất tử đã luôn lẩn tránh Thần Chết.
Với tiền đề đơn giản này, nó tạo ra nền tảng cho bối cảnh chính của game là Santa Mascota, một thị trấn hư cấu lấy cảm hứng từ văn hóa Mexico. Điều này cũng lý giải cho một số yếu tố phổ biến của thể loại Roguelite và vòng lặp chết đi sống lại.
Phong cách nghệ thuật của Mariachi Legends rõ ràng được lấy cảm hứng từ Dead Cells, khi nhà phát triển Halberd Studios kết hợp những gam màu nổi bật với bối cảnh u tối, đồng thời khắc họa rõ nét các yếu tố bạo lực và đẫm máu. Nhờ vào những chuyển động mượt mà và thiết kế nhân vật chi tiết thể hiện trong trailer, Mariachi Legends chắc chắn có tiềm năng để trở nên bùng nổ. Game hứa hẹn mang tới một lối chơi hành động dồn dập với nhịp độ chiến đấu nhanh và trơn tru. Ngoài ra, chu kỳ ngày – đêm và cả mặt trăng cũng sẽ có tác động đến bản đồ và hệ thống kẻ thù, tăng thêm lý do để người chơi quay lại các khu vực cũ.

Game còn tích hợp thêm hệ thống thẻ bài Tarot để ban cho Pablo sức mạnh từ các kỹ năng – Một cơ chế phổ biến của Metroidvania, nhưng được biến tấu theo phong cách nghệ thuật độc đáo riêng. Bên cạnh đó, có nhiều khả năng người chơi sẽ được chế biến các món ăn Mexico để nhận thêm hiệu ứng hỗ trợ, và “thuyết phục các NPC” giúp đỡ cho mình. Theo kế hoạch ban đầu, Halberd Studios dự định ra mắt Mariachi Legends vào quý 4 năm nay trên Steam, và đưa lên Xbox Game Pass ngay khi phát hành, cùng với một game Indie khác là Corsair Cove. Nhưng sau đó hãng quyết định dời lịch sang 27 tháng 4 năm sau.

Mariachi Legends khởi đầu là một dự án Kickstarter, và đã huy động được số vốn gấp 12 lần so với mục tiêu ban đầu, với hơn 600,000 USD từ cộng đồng ủng hộ. Có lẽ người hâm mộ sẽ mong đợi vào một bản chơi thử được ra mắt vài tháng tới, phần nào cảm nhận được tâm huyết của nhà phát triển và những điểm mạnh mà nó sở hữu. Dù sao cũng phải chờ đến tháng 4 năm sau để xem liệu nó có thể gây ấn tượng như cái cách mà Dead Cells và nhiều tên tuổi khác đã làm hay không.








