PRINCE OF PERSIA: THE SANDS OF TIME REMASTER – BẢN NÂNG CẤP CHÍNH THỨC TỪ GOG
Phiên bản gốc năm 2003 của Ubisoft đã góp phần định hình thương hiệu Prince of Persia trong kỷ nguyên PlayStation 2. Tựa game mang đến sự kết hợp ấn tượng giữa các màn đi cảnh nhào lộn, giải đố, chiến đấu và cơ chế thao túng thời gian, tạo ảnh hưởng lớn đến nhiều tựa game đình đám sau này do nhà phát hành Pháp phát triển. Năm 2020, Ubisoft công bố phiên bản làm lại Prince of Persia: The Sands of Time Remaster với kỳ vọng tái hiện trải nghiệm kinh điển bằng đồ họa mới cùng nhiều cải tiến đáng chú ý.

Tuy nhiên, sau 6 năm chờ đợi, Ubisoft cuối cùng quyết định hủy bỏ dự án vào tháng 1 năm nay, cho rằng phiên bản này chưa đạt chất lượng như kỳ vọng nếu không đầu tư thêm thời gian và nguồn lực. Động thái này dù được hãng trấn an người hâm mộ rằng họ không từ bỏ hoàn toàn thương hiệu Prince of Persia, nhưng vẫn khiến nhiều game thủ trung thành cảm thấy thất vọng. Để bù đắp, GOG đã quyết định tự mình phát hành bản nâng cấp chính thức cho Prince of Persia: The Sands of Time Remaster.

Phát hành vào ngày 18 tháng 8, bản nâng cấp Prince of Persia: The Sands of Time đến từ GOG bổ sung hỗ trợ gốc cho màn hình rộng và siêu rộng ở độ phân giải hiện đại (2K, 4K), tự động điều chỉnh trường tầm nhìn (FOV) theo tỷ lệ khung hình của người chơi, đồng thời tích hợp tính năng giới hạn tốc độ khung hình. Ngoài ra, bản cập nhật này còn giới thiệu thêm tùy chọn khóa chuột khi dùng nhiều màn hình, kích hoạt giao diện lớp phủ bằng phím F11 cho phép người chơi điều chỉnh giới hạn FPS và hệ số FOV mà không cần thoát game.


NHIỀU NÂNG CẤP GIỮ TRỌN VẸN TRẢI NGHIỆM NGUYÊN BẢN
Đặc biệt, phiên bản Prince of Persia: The Sands of Time Remaster từ GOG được chứng nhận tương thích Windows 11, không DRM, hỗ trợ chơi ngoại tuyến và không yêu cầu ứng dụng GOG Galaxy. Hiện tại, game đang được giảm giá còn khoảng 3 đô la, tương đương 78.000 đồng, áp dụng đến hết ngày 23 tháng 8. Có thể nói, GOG một lần nữa cho thấy khả năng xử lý vấn đề tương thích của các tựa game cũ mà vẫn giữ nguyên cơ chế hoạt động ban đầu. Dĩ nhiên vẫn còn một số giới hạn buộc phải giữ lại, như menu chính duy trì tỷ lệ 4:3 nguyên gốc để tránh gặp lỗi giao diện.


Bản tái phát hành Prince of Persia: The Sands of Time cũng là trò chơi đầu tiên được GOG khai thác công nghệ lớp bọc nhẹ (lightweight wrapper) hoàn toàn mới, can thiệp vào một số thành phần của game gốc sử dụng DirectX 9, và áp dụng những bản sửa lỗi hiện đại mà không thay đổi mã nguồn cốt lõi. Cách làm này giúp GOG khắc phục được nhiều vấn đề khi chạy game cũ trên phần cứng hiện đại, đồng thời bảo toàn trải nghiệm nguyên bản. Công nghệ này hoàn toàn có thể áp dụng để bảo tồn thêm nhiều trò chơi PC kinh điển khác trong thời gian tới.







