Xuất hiện thêm tin đồn về dự án game Zelda mới
Trong thời gian vừa qua, cộng đồng hâm mộ The Legend of Zelda đã tiếp nhận vô số tin đồn khác nhau về các dự án sắp tới đến từ thương hiệu game lâu năm của nhà Nintendo. Leaker khá nổi tiếng là Nate the Hate cho biết bản làm lại hoàn chỉnh của The Legend of Zelda: Ocarina of Time sẽ ra mắt trên Switch 2 vào mùa lễ hội cuối năm, đóng vai trò như một game chủ lực cho hệ máy mới này. Trong khi đó, Nash Weedle lại cho rằng Nintendo đang phát triển một phần game Zelda 2D, tập trung vào Ganondorf, và sử dụng Engine với hướng tiếp cận tương tự Zelda: Echoes of Wisdom.

Ganondorf dường như sẽ có game spin-off riêng
Tuy vây, mới đây lại nổi lên một tin đồn khác đến từ leaker Shpeshal Nick, gương mặt cũng khá uy tín. Trong số 294 của chương trình Podcast XboxEra, Nick cho biết phần game chính tuyến tiếp theo dành cho thương hiệu Zelda vẫn là game thế giới mở, đi theo phong cách của Breath of the Wild và Tears of the Kingdom, cùng bối cảnh và cùng Engine, chỉ có một vài yếu tố khác được nâng cấp. Nếu như BotW tập trung vào phần bề mặt vùng Hyrule, TotK thì mở rộng bầu trời và chui xuống lòng đất, dự án game mới này sẽ cho người chơi khám phá thêm “nhiều chiều không gian khác nhau”.
Chưa thể biết được liệu các chiều không gian đó sẽ liên kết với nhau như thế nào, nhưng những gì leaker này hé lộ có phần giống với Ratchet & Clank: Rift Apart, cho phép người chơi dịch chuyển qua lại giữa các vết nứt không-thời gian để giải đố. Ngoài ra, Nick cũng khẳng định anh không biết ngày phát hành cụ thể, nhưng chắc chắn là còn rất xa. Jeff Grubb, một biên tập viên nổi tiếng khác cũng nhận định rằng sẽ hợp lý hơn nếu trò chơi được ra mắt trong khoảng 2 đến 3 năm nữa tính từ cuối năm ngoái. Điều đó sẽ đặt mốc thời gian lý tưởng là trong khoảng từ 2027 đến 2029.

Ngoài ra, nếu bản làm lại của Ocarina of Time thực sự phát hành trong năm 2026, và dự án spin-off về Ganondorf ra mắt vào năm 2027, lịch trình nói trên sẽ cực kỳ hợp lý. Dĩ nhiên, cho đến khi Nintendo chính thức công bố thông tin về dự án tiếp theo trong thương hiệu Zelda này, cộng đồng hâm mộ vẫn nên giữ lại những kỳ vọng của mình. Dù vậy, ý tưởng đa chiều không gian cũng tương đối thú vị, đặc biệt khi nhiều game Zelda trước đây đã khai thác điều này. Vì vậy, cơ chế này được sử dụng lại cho một phần game Zelda hiện đại cũng là điều hợp lý.









