Game cướp biển sinh tồn vừa ra mắt bán hơn 1 triệu bản
Thế giới hải tặc chính thức đón chào thêm một tân binh đầy tiềm năng mang tên Windrose, khi trò chơi này đã bán ra hơn 1 triệu bản trong vòng 6 ngày đầu tiên từ khi ra mắt vào 14 tháng 4 vừa qua. Thành công này chắc chắn là một kết quả khá bất ngờ, đặc biệt khi thể loại game sinh tồn thế giới mở vốn đã có một số lượng trò chơi vô cùng đông đảo.
Ở thời điểm hiện tại, các nhà phát triển của Kraken Express đang tập trung vào việc duy trì số lượng người chơi mới. Trò chơi đã đạt tới hơn 220 ngàn người chơi cùng lúc trên Steam, biến nó thành một trong những game được thảo luận nhiều nhất mùa xuân năm nay.

Ban đầu được biết đến với cái tên Crosswind, đây lẽ ra sẽ là một game trực tuyến nhiều người chơi quy mô lớn, tập trung vào cơ chế PvP. Tuy vậy, đội ngũ phát triển với khoảng 60 người đã quyết định chuyển hướng sang một chuyến phiêu lưu PvE phải mua từ đầu. Sự thay đổi này xuất phát từ mong muốn của nhóm phát triển, trong việc tập trung vào lối chơi chiến đấu trên mặt đất và mang xu hướng gần giống “Souls-lite”. Cùng với đó là cơ chế sinh tồn sâu sắc mà đội ngũ làm game tin rằng sẽ dễ thu hút cộng đồng hơn.
Kết quả rõ ràng vượt ngoài mong đợi khi game nhanh chóng leo top trên các BXH doanh thu. Nhà phát triển thừa nhận để làm được điều này, họ gần như phải xây dựng lại từ đầu hệ thống cốt lõi trong game để mang tới một trải nghiệm sinh tồn truyền thống. Mới đây, Kraken Express đã xác nhận tổng cộng 1 triệu bản được bán ra trên mọi nền tảng, bao gồm cả Epic Games Store. Dĩ nhiên điều này cũng mang lại những thách thức về mặt kỹ thuật khi có lượng người chơi đông đảo truy cập vào game.

Các nhà phát triển đã phải làm việc không ngừng nghỉ nhằm giải quyết những vấn đề về độ ổn định của hệ thống máy chủ và vấn đề kết nối nhiều người chơi trong suốt giai đoạn cuối tuần đầu tiên sau khi ra mắt. Một bản vá lỗi gần đây cũng vừa được triển khai, bổ sung thêm tính năng chọn máy chủ thủ công, và tự động sao lưu dữ liệu. Chúng đóng vai trò là những giải pháp tạm thời trong lúc chờ đợi các bản sửa lỗi lâu dài hơn. Tuy vậy, điều này rõ ràng không thể ngăn cản cộng đồng game thủ “ra khơi”.
Windrose mang đến hàng loạt tính năng đáng chú ý
Trên Steam, phản hồi dành cho Windrose đang đạt mức “Rất tích cực” với 89% đánh giá. Hầu hết mọi người đều đánh giá cao game khi nó tối ưu hóa khá tốt, mang lại chiều sâu mà nhiều game “AAAA” hiện nay thậm chí không làm được (Một cách ám chỉ Skull & Bones – Trò chơi mang chủ đề hải tặc đến từ Ubisoft được quảng bá là game “4A” nhưng chất lượng gần như không bằng).
Trong Windrose, người chơi vào vai một thuyền trưởng hải tặc đã từng rất hùng mạnh, nhưng mất tất cả sau một cuộc tập kích của huyền thoại hải tặc Râu Đen. Bị bỏ lại giữa đống tàn dư đổ nát của đời sống cũ, nhân vật chính phải tìm cách sinh tồn trên một bờ biển bí ẩn, từ từ giành lại vị thế của mình trong giới hải tặc.

Bối cảnh “Kỷ nguyên Hải tặc” này mang đến một sắc thái tăm tối đầy tính siêu nhiên, khi người chơi khám phá những bí mật được che giấu ở khắp môi trường xung quanh. Game khuyến khích người chơi chiêu mộ nhiều NPC khác nhau nơi định cư mới của họ, giúp tăng năng suất và qua đó chỉ huy một hạm đội mới. Việc tập trung vào câu chuyện về việc giành lại quyền lực tạo thêm động lực cho lối chơi sinh tồn vòng lặp tiêu chuẩn, như thu thập tài nguyên và xây dựng căn cứ.
Phần điều khiển trên tàu được lấy cảm hứng từ Assassin’s Creed IV: Black Flag, trò chơi mà nhiều nhà phát triển xem là “tiêu chuẩn vàng” cho thể loại game cướp biển. Nhưng khi chiến đấu trên đất liền, game lại đi theo thiên hướng “Souls-lite”, tập trung vào cơ chế đỡ đòn và lướt né thay vì đánh liên tục. Nhiều người chơi cũng so sánh các yếu tố chế tạo và xây dựng căn cứ trong Windrose với những tựa game nổi tiếng như Valheim, cho rằng hệ thống phát triển trong game mang lại cảm giác thỏa mãn và hoàn thiện dù vẫn đang ở giai đoạn early access.

Người chơi đơn có thể trải nghiệm game ngoại tuyến, nhưng nếu muốn chơi cùng bạn bè, họ có thể tự tạo máy chủ riêng hoặc tham gia các máy chủ chuyên dụng để cùng nhau đối đầu với những con trùm. Doanh số của trò chơi tiếp tục gây ấn tượng, củng cố vị thế của nó như một hiện tượng indie bứt phá. Hiện tại, game đang là tựa bán chạy nhất trên Steam tại thị trường Mỹ và đứng thứ hai trên toàn cầu.
Dù hiện tại game vẫn đang ra mắt độc quyền trên PC, nhà phát triển đã cho biệt họ có thể sẽ nghiên cứu các phiên bản PS5 và Xbox một khi trò chơi có bản chính thức 1.0. Hiện tại, đội ngũ làm game vẫn đang tập trung mở rộng thế giới, tinh chỉnh những tính năng đã có. Ngoài ra, việc hợp tác cùng Pocketpair cũng đã góp phần giúp game gây được nhiều sự chú ý tại cộng đồng Nhật Bản. Với hàng triệu người dùng đã đưa game vào Wishlist, cùng một cộng đồng đang phát triển trên Discord, tương lai trò chơi chắc chắn sẽ còn bùng nổ hơn nữa.









