Việc Đấu Trường Chân Lý chuyển sang sử dụng Unreal Engine 5 mới đang trở thành một trong những thay đổi lớn nhất trong lịch sử phát triển của tựa game. Xuất hiện trên máy chủ PBE trước thềm mùa 18 vào ngày hôm nay, mùa 18 mang đến nhiều kỳ vọng về mặt hình ảnh và khả năng phát triển lâu dài, nhưng đồng thời cũng khiến không ít người chơi lo ngại khi nhận thấy ĐTCL trở nên nặng hơn đáng kể.
Theo những người đã trải nghiệm sớm bản PBE, thay đổi sang Unreal Engine mới dường như khiến yêu cầu phần cứng của Đấu Trường Chân Lý tăng lên. Những mẫu laptop sử dụng card đồ họa tích hợp như Intel Iris Xe trở xuống, hay các GPU đời cũ có thể sẽ gặp khó khăn trong tương lai khi trò chơi chính thức cập nhật. Một số ý kiến cho rằng các thiết bị này có thể chỉ duy trì được khoảng 30 FPS thay vì mức khung hình ổn định như trước.

Không chỉ GPU, lượng RAM tiêu thụ cũng là vấn đề được nhiều người chơi chú ý. Nếu trước đây 8GB RAM vẫn có thể đáp ứng tương đối ổn cho Đấu Trường Chân Lý, phiên bản sử dụng engine mới có dấu hiệu ngốn nhiều bộ nhớ hơn, khiến cấu hình 8GB có thể trở thành mức tối thiểu thay vì thoải mái sử dụng.
Tuy nhiên, nhiều người cho rằng việc game nặng hơn ở giai đoạn đầu là điều khó tránh khỏi khi vẫn chưa có thời gian tối ưu. Đây là lần đầu tiên Riot Games thay đổi gần như toàn bộ nền tảng engine của Đấu Trường Chân Lý, vì vậy quá trình chuyển đổi chắc chắn sẽ cần rất nhiều thời gian. Thậm chí, có lẽ việc Riot dành trọn mùa 18 để cải thiện hiệu năng cũng không phải điều quá bất ngờ.

Máy chủ PBE của mùa 18 cũng được kéo dài thời gian thử nghiệm lên khoảng một tháng, cho thấy Riot muốn thu thập nhiều phản hồi trước khi đưa phiên bản chính thức đến toàn bộ người chơi. Bên acnh5 đó nên nhớ rằng Riot Games cũng khuyến cáo rằng những người chỉ muốn trải nghiệm sớm nên chờ thêm vài ngày sau khi PBE mở cửa, bởi các vấn đề về hiệu năng, lỗi hiển thị hay tương thích phần cứng thường xuất hiện nhiều trong giai đoạn đầu thử nghiệm này.
Một điểm thú vị khác là engine mới này không hoàn toàn xa lạ với cộng đồng. Theo một số người chơi, nền tảng này từng được sử dụng trong phiên bản ĐTCL “Xẻng Vàng” độc quyền thị trường Trung Quốc. Tuy nhiên, phần quản lý game, hệ thống tìm trận hay một số giao diện nền vẫn đang sử dụng công nghệ cũ, khiến trải nghiệm hiện tại chưa thực sự đồng nhất.

Riot Games được cho là đang có kế hoạch tiếp tục thay đổi giao diện Đấu Trường Chân Lý trong tương lai, hướng đến sự đồng bộ hơn với phiên bản mobile. Nếu kế hoạch này diễn ra đúng tiến độ, khoảng tháng 10 có thể là thời điểm người chơi thấy được một diện mạo gần như hoàn toàn mới, với giao diện và trải nghiệm được thiết kế tương tự trên cả PC lẫn điện thoại.
Nhìn chung, Unreal Engine mới là một bước đi đầy tham vọng của Riot dành cho Đấu Trường Chân Lý. Những vấn đề về hiệu năng ở bản PBE hiện tại có thể khiến một bộ phận người chơi gặp khó khăn, nhưng đây cũng là cái giá thường thấy khi một tựa game chuyển sang nền tảng công nghệ mới.





![[CS:GO] RFRSH lợi dụng Astralis để “câu khách” cho BLAST Pro Series, tin đồn hay sự thật? 38 [CS:GO] RFRSH lợi dụng Astralis để “câu khách” cho BLAST Pro Series, tin đồn hay sự thật? astralis rfrsh split](https://kenhgamevn.com/wp-content/uploads/2021/04/astralis-rfrsh-split-600x337.jpg)
