No Man’s Sky đánh dấu kỷ niệm 10 năm ra mắt
Ra mắt lần đầu tiên vào ngày 9 tháng 8 năm 2016, đã tạo nên một làn sóng chỉ trích khá nặng nề khi trò chơi không cung cấp được đầy đủ những gì đã hứa hẹn từ trước. Trên OpenCritic, mặc dù điểm Top Critic trung bình của game đạt vào khoảng 71, nhưng mức độ đề xuất của giới phê bình chỉ có khoảng 37%. Với cộng đồng người chơi nói chung, có đến hơn 10 ngàn người trải nghiệm game từ ngày đầu tiên đã yêu cầu hoàn tiền ngay sau vài tuần. Đứng trước vô vàn những cơn bão dư luận, nhà phát triển Hello Games vẫn kiên trì khắc phục và quyết định cho ra mắt các bản cập nhật tiếp theo hoàn toàn miễn phí.

Giờ đây, sau 10 năm tồn tại cùng với khoảng 40 bản cập nhật lớn được phát hành, No Man’s Sky đã và đang trở thành một trong những trải nghiệm game khoa học – viễn tưởng hay nhất trên thị trường. Giám đốc điều hành của Hello Games, Sean Murray gần đây đã chia sẻ một đoạn video ngắn khoản 2 phút lên Twitter để chúc mừng kỷ niệm 10 năm ra mắt trò chơi.
Đoạn video đưa người xem đi qua hành trình lịch sử 10 năm tồn tại và phát triển, với mỗi bản cập nhật lớn đều được nhắc đến. Những người hâm mộ lâu năm có thể sẽ nhận ra một vài sự bổ sung quan trọng giúp game thành công, nhưng bộ Exosuit, cơ chế lặn dưới nước, hệ thống tàu chiến chủ lực, và chế độ VR hoàn chỉnh. Thậm chí vài người tinh mắt còn nhận ra sự xuất hiện thoáng qua của con tàu Normandy SR1 trong Mass Effect, được đưa vào No Man’s Sky khoảng tháng 5 năm 2021.
Ở cuối video là hé lộ về những gì sẽ sớm đổ bộ trong tương lai gần, với một artwork chủ đạo mới của No Man’s Sky, cùng tiêu đề bản cập nhật lớn tiếp theo được công bố theo từng chữ một và cuối cùng tạo thành từ “Cosmos”. Hiện vẫn chưa có chi tiết chính thức nào về các nội dung của bản cập nhật mới này, cũng như thời điểm ra mắt dự kiến. Dù sao thì bản cập nhật lớn trước đó, Swarm đã đổ bộ vào tháng 5. Nếu Cosmos đi theo mô hình tương tự, người hâm mộ có lẽ sẽ sớm được biết thêm về nó trong khoảng 1 đến 2 tháng tới.

Sean Murray nhìn lại hành trình 10 năm của No Man’s Sky
Ngoài video kỷ niệm, Sean Murray còn đăng tải một bức thư gửi tặng cộng đồng game thủ, trong đó anh nhìn lại chặng đường 10 năm sự nghiệp của mình, cũng như một hành trình đầy biến động mà No Man’s Sky đã trải qua. Anh khẳng định “bất kỳ trò chơi nào đạt tới cột mốc 10 năm cũng đều cực kỳ ấn tượng, và tôi nghĩ điều đó đặc biệt đúng với No Man’s Sky”, đồng thời cho rằng thành công của trò chơi đến từ niềm đam mê của đội ngũ phát triển vẫn đang tiếp tục hoàn thiện nó cũng như của những người chơi vẫn gắn bó với tựa game này.

Dù đã phát triển cùng một tựa game suốt 10 năm và tung ra 40 bản cập nhật lớn miễn phí trong khoảng thời gian đó, Murray cho biết “đội ngũ nhỏ” của trò chơi vẫn cảm thấy còn rất nhiều điều để khám phá về tiềm năng của No Man’s Sky. Ông cũng đề cập đến dự án lớn tiếp theo của Hello Games là Light No Fire, khẳng định cả nhóm đang “miệt mài thực hiện” – đồng thời hé lộ về “những điều lớn lao cho tương lai của No Man’s Sky.”







