The Grand Esports 2026: Khi Nhà nước chính thức đồng hành cùng Esports Việt Nam
Sáng nay ngày 9/7, chuỗi sự kiện The Grand Esports 2026 chính thức khai mạc tại Cung Thể thao Điền kinh trong nhà Mỹ Đình (Hà Nội). Đây là lần đầu tiên một sự kiện Thể thao điện tử quy mô quốc gia và khu vực cũng như châu lục, được tổ chức bài bản hoành tráng mở ra kỷ nguyên mới theo hướng chuyên nghiệp hóa sâu sắc.

Tham dự lễ khai mạc The Grand Esports 2026, Thứ trưởng Bộ Văn hóa Thể thao và Du lịch, Hoàng Đạo Cương khẳng định The Grand Esports 2026 không chỉ mở màn cho một mùa giải mới mà còn thể hiện bước chuyển quan trọng trong tư duy phát triển Thể thao điện tử tại Việt Nam.
“Sự kiện hôm nay đánh dấu bước chuyển quan trọng của Esports Việt Nam sang giai đoạn phát triển bài bản, chuyên nghiệp và chính danh hơn, đồng thời thể hiện quyết tâm của Nhà nước trong việc đồng hành cùng những lĩnh vực thể thao mới trên môi trường số, phù hợp với xu thế phát triển và hội nhập.”

Ồng Hoàng Đạo Cương, Thứ trưởng Bộ Văn hóa, Thể thao và Du lịch phát biểu tại lễ khai mạc The Grand Esports 2026 sáng nay 9/7 (Ảnh: The Grand Esports)
Trong những năm qua thể thao điện tử Việt Nam từng bước khẳng định vị thế bằng nhiều thành tích nổi bật trên đấu trường khu vực và quốc tế. Esports không đơn thuần là hình thức giải trí mà đã trở thành môn thể thao của thời đại số, là ngành công nghiệp mới giàu tiềm năng. Thành công của một vận động viên Esports được tạo nên từ ý chí, kỷ luật, tư duy chiến thuật, bản lĩnh và khát vọng chinh phục.
Phát biểu tại lễ khai mạc, ông Hoàng Đạo Cương cũng xác định vai trò của Nhà nước sẽ không chỉ dừng ở quản lý, mà trước hết là kiến tạo môi trường phát triển. Bên cạnh việc xây dựng cơ chế, chính sách và tạo môi trường phát triển thuận lợi, chúng tôi cũng đặc biệt coi trọng việc tôn vinh những giá trị cống hiến.
“Chúng tôi kỳ vọng The Grand Esports 2026 sẽ là tiền đề hình thành cơ chế tôn vinh chính danh đối với các vận động viên, huấn luyện viên, doanh nghiệp, những cá nhân… có nhiều đóng góp cho sự phát triển của Esport Việt Nam.
Qua đây, chúng tôi mong muốn tiếp nhận được sự đồng hành của doanh nghiệp, của các tổ chức, đối tác quốc tế và cộng đồng để xây dựng hệ sinh thái Esports Việt Nam phát triển chuyên nghiệp, bền vững. Mong các vận động viên thi đấu bằng tài năng, bản lĩnh và tinh thần fair play, lan tỏa những giá trị tích cực của Esports và hình ảnh Việt Nam năng động, sáng tạo, hội nhập.”
Trong dòng chảy kỷ niệm 80 năm Ngày truyền thống Thể thao Việt Nam (27/3/1946 – 27/3/2026), đại diện lãnh đạo Bộ VHTTDL đánh giá Esports không đơn thuần là hình thức giải trí cá nhân mà đã trở thành môn thể thao của thời đại số, mang đầy đủ tính chất của một ngành công nghiệp mới giàu tiềm năng, góp phần thúc đẩy phát triển nền Kinh tế Thể thao Việt Nam.
Theo định hướng từ Bộ VHTTDL, thể thao điện tử đang được tích hợp sâu vào Chiến lược phát triển các ngành công nghiệp văn hóa Việt Nam đến năm 2030, tầm nhìn đến năm 2045. Trong đó, nội dung số và trò chơi điện tử được xác định là động lực tăng trưởng kinh tế mới cho đất nước.
“Việc tổ chức The Grand Esports 2026 thể hiện khát vọng đưa Việt Nam trở thành trung tâm văn hóa, thể thao và giải trí tại khu vực. Đây là mô hình phát triển mới cho thể thao, văn hóa, công nghệ và sáng tạo cùng hội tụ. Bộ Văn hóa, Thể thao Du lịch xác định vai trò của Nhà nước không chỉ là cơ quan quản lý mà trước hết là kiến tạo môi trường phát triển, đồng thời coi trọng việc tôn vinh những đóng góp của Esports Việt Nam.” Thứ trưởng Hoàng Đạo Cương cho biết.
Tinh thần “Esports” và sức mạnh mềm văn hoá
Một điểm nhấn quan trọng ở sự kiện lần này là việc triển khai mô hình “Esports+” do Thứ trưởng Hoàng Đạo Cương đề xuất. Khái niệm này nhấn mạnh vai trò của Thể thao điện tử như một cầu nối đa phương giữa công nghệ, sáng tạo nội dung, giao lưu văn hóa và hội nhập quốc tế.
“Tinh thần Esports+ (thể thao điện tử) là cầu nối giữa công nghệ, sáng tạo, giao lưu văn hóa và hội nhập quốc tế. Việt Nam có nguồn nhân lực trẻ, dồi dào, năng lực công nghệ, cộng đồng đông đảo và khát vọng vươn lên để đưa eSports trở thành lợi thế cạnh tranh mới. Chiến lược phát triển các ngành công nghiệp văn hóa Việt Nam đến năm 2030, tầm nhìn đến năm 2045, đã xác định nội dung số và trò chơi điện tử là động lực tăng trưởng mới.
Với nền tảng sẵn có, Việt Nam hoàn toàn có cơ sở phát triển Esports theo hướng chuyên nghiệp, cùng với cơ hội là trách nhiệm làm chủ công nghệ, nội dung và các sự kiện mang thương hiệu Việt Nam. The Grand Esports 2026 là một giải đấu lớn, kiến tạo hệ sinh thái thể thao điện tử, tạo nền tảng để lĩnh vực này phát triển chuyên nghiệp, hội nhập và trở thành động lực mới của công nghiệp văn hóa, kinh tế, thể thao và kinh tế số.”

Việc phát triển theo tinh thần “Esports+” mở ra không gian lớn cho ngành du lịch thể thao (Sports Tourism), biến các sự kiện thi đấu thành điểm đến thu hút cổ động viên và các doanh nghiệp công nghệ toàn cầu. Thông qua các nền tảng số, hình ảnh một thế hệ trẻ Việt Nam năng động, làm chủ công nghệ được lan tỏa một cách tự nhiên ra thế giới. Đi liền với cơ hội đó là trách nhiệm xây dựng văn hóa ứng xử, giúp tạo lập môi trường thể thao văn minh và hội nhập bền vững.
Minh chứng rõ nét cho năng lực hội nhập quốc tế của Esports Việt Nam là việc vòng Chung kết giải đấu The Grand Esports 2026 quy tụ hơn 130 vận động viên chuyên nghiệp đến từ 10 quốc gia thi đấu tranh tài từ ngày 9/7 đến 12/7/2026.
Đáng chú ý, giải đấu quốc tế lần này thuộc chuỗi sự kiện được Liên đoàn Thể thao Điện tử Đông Nam Á (SEAEF) bảo trợ và chứng nhận thành tích theo tiêu chuẩn Olympic. Hệ thống chứng nhận này giúp nâng tầm quy mô chuyên môn của ngày hội thể thao Esports tại Hà Nội lên ngang hàng với các sự kiện thể thao truyền thống thuộc hệ thống Ủy ban Olympic.
Tại giải đấu, các cuộc đối đầu nảy lửa giữa đội tuyển đại diện cho Việt Nam gặp gỡ các đối thủ mạnh như đội tuyển đến từ Hàn Quốc, Trung Quốc, Nhật Bản, Thổ Nhĩ Kỳ đã tạo nên không khí thể thao quốc tế thực sự.
Sự hiện diện của các đoàn và vận động viên nước ngoài đến Việt Nam thi đấu không chỉ khẳng định sức hút của thị trường trong nước mà còn định vị Việt Nam trở thành một trung tâm tổ chức sự kiện Esports mới của khu vực châu Á, tạo bệ phóng vững chắc để nâng cao năng lực cạnh tranh toàn cầu cho toàn bộ hệ sinh thái thể thao số nước nhà.








