Game Online

Black Myth: Zhong Kui vượt trội Wukong ra sao? Game Science chính thức lên tiếng

Chia sẽ

Black Myth: Zhong Kui vượt trội Wukong thế nào? Game Science chính thức lên tiếng sau hai năm thành công

Trong những chia sẻ mới nhất, Yang Qi – giám đốc mỹ thuật của series Black Myth – đã tiết lộ cách đội ngũ Game Science tận dụng kinh nghiệm từ Black Myth: Wukong để phát triển phần game mới, đặc biệt là ở đồ họa, hệ thống chiến đấu và thiết kế thế giới mở.

Black Myth: Zhong Kui vượt trội Wukong ra sao? Game Science chính thức lên tiếng

Hình ảnh minh họa Black Myth: Zhong Kui – Game Science

Black Myth: Zhong Kui vượt trội Wukong ra sao? Game Science chính thức lên tiếng

Hình ảnh từ trailer Black Myth: Zhong Kui – Game Science

Bài phỏng vấn được công bố đúng ngày 20/8, đánh dấu hai năm Black Myth: Wukong ra mắt và một năm kể từ khi Black Myth: Zhong Kui được hé lộ.

Theo Yang Qi, đội ngũ phát triển đã phải đẩy nhanh tiến độ để kịp giới thiệu đoạn PV mới, thậm chí hoàn thành trong hai tháng lượng công việc dự kiến kéo dài gần nửa năm. Đáng chú ý hơn cả là việc Game Science thẳng thắn thừa nhận những hạn chế từng xuất hiện trong Wukong. Yang Qi cho biết phần game trước đôi khi sử dụng ánh nắng mạnh và độ tương phản cao để che đi một số vấn đề về ánh sáng, từ đó tạo cảm giác hình ảnh bắt mắt nhưng đồng thời làm giảm tính chân thực của môi trường.

Với Zhong Kui, đội ngũ muốn theo đuổi hướng đi hoàn toàn khác. Yang Qi chia sẻ rằng họ sẽ tập trung làm tốt các cảnh trời nhiều mây, qua đó nâng cao độ chân thực và chiều sâu của hình ảnh. Đây được xem là một trong những thay đổi đáng chú ý nhất của phần game mới, khi Game Science không chỉ muốn tạo ra những khung hình đẹp mắt mà còn hướng tới một thế giới tự nhiên và thuyết phục hơn.

Black Myth: Zhong Kui vượt trội Wukong ra sao? Game Science chính thức lên tiếng

Màn hình gameplay Black Myth: Zhong Kui – Game Science

Black Myth: Zhong Kui vượt trội Wukong ra sao? Game Science chính thức lên tiếng

Hình ảnh từ đoạn PV mới Black Myth: Zhong Kui – Game Science

Hệ thống chiến đấu cũng được đầu tư mạnh mẽ. Đội ngũ đang bổ sung lượng lớn dữ liệu chuyển động cơ bản, tăng độ phủ của các khung hình chuyển tiếp và hạn chế những góc quay quá phô trương. Mục tiêu là khiến các trận chiến diễn ra tự nhiên, liền mạch hơn, thay vì tạo cảm giác nhân vật đang thực hiện một màn trình diễn được dàn dựng sẵn.

Đặc biệt, vấn đề tường vô hình – một trong những chi tiết thường bị game thủ phàn nàn ở các trò chơi thế giới mở – cũng được Game Science đặc biệt chú ý. Yang Qi thẳng thắn tuyên bố cách giải quyết tốt nhất là cố gắng không có tường vô hình. Điều này đặt ra yêu cầu cao hơn đối với hệ thống va chạm, môi trường và chuyển động nhân vật.

Dù vậy, Yang Qi cũng nhấn mạnh Zhong Kui vẫn đang ở giai đoạn phát triển ban đầu. Đoạn PV mới chỉ được xây dựng từ một bản đồ thử nghiệm cùng một số phân cảnh chưa hoàn thiện.

Black Myth: Zhong Kui vượt trội Wukong ra sao? Game Science chính thức lên tiếng

Phong cảnh trong Black Myth: Zhong Kui – Game Science

Vì thế, chưa thể khẳng định Zhong Kui sẽ vượt trội Wukong về mọi mặt. Nhưng ít nhất, những chia sẻ của Game Science cho thấy studio đang chủ động sửa chữa các điểm yếu từng được chỉ ra ở phần game trước, thay vì đơn thuần lặp lại công thức cũ.

Nếu hoàn thiện đúng như định hướng hiện tại, Black Myth: Zhong Kui có thể không chỉ là phần game tiếp theo của Game Science mà còn là phiên bản trưởng thành hơn về mặt công nghệ và thiết kế, tiếp tục nâng tầm những gì Wukong đã đặt nền móng.

Tags: , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,
Game Steam sắp trả phí – Nhanh tay nhận miễn phí trước khi quá muộn!
Mortal Shell 2: Bí Quyết Thiết Kế Bản Đồ Soulslike Học Từ Elden Ring

Giftcode

Game Mobile

Game Online

Game PC

eSports

Có Thể Bạn Quan tâm

Menu