Xbox muốn “đánh mạnh” vào thị trường game lớn nhất thế giới
Theo nguồn tin, Project Saluki sẽ được tối ưu dựa trên môi trường quản lý game đặc thù tại Trung Quốc. Trong đó, hệ thống sẽ xoay quanh thói quen chơi game của game thủ khu vực này cùng các yêu cầu nội dung và phát hành riêng biệt.

Dù Microsoft chưa chính thức xác nhận toàn bộ thông tin, những phát biểu gần đây từ CEO mới của Xbox là Asha Sharma được cho là đã phần nào hé lộ hướng đi này. Động thái trên diễn ra trong bối cảnh thị trường game Trung Quốc ngày càng chứng minh sức ảnh hưởng khổng lồ với ngành công nghiệp game toàn cầu.
Thành công của Black Myth Wukong khiến cả ngành phải chú ý
Một trong những ví dụ rõ nhất chính là Black Myth: Wukong. Tựa game này nhanh chóng vượt mốc 10 triệu bản bán ra chỉ sau thời gian ngắn phát hành, cho thấy các studio Trung Quốc giờ đây hoàn toàn có thể tạo ra những bom tấn tầm cỡ toàn cầu.

Không chỉ vậy, lượng người dùng Trung Quốc trên Steam cũng đang tăng rất mạnh. Theo khảo sát người dùng Steam tháng 3/2025, số tài khoản sử dụng tiếng Trung giản thể đã tăng thêm 20,88%, chiếm gần một nửa tổng số người dùng trên nền tảng. Điều này khiến Trung Quốc trở thành một thị trường mà gần như mọi hãng game lớn đều không thể bỏ qua.

Xbox đang rất cần một cú hích mới
Việc đẩy mạnh Game Pass tại Trung Quốc cũng diễn ra vào thời điểm Xbox cần thêm động lực tăng trưởng. Dù Microsoft vừa bổ nhiệm CEO mới cho Xbox là Asha Sharma và đang triển khai nhiều thay đổi lớn, hệ máy Xbox Series X and Series S vẫn gặp không ít khó khăn trong thời gian gần đây.

Theo báo cáo, Xbox từng trải qua năm kinh doanh tệ nhất lịch sử tại thị trường Anh trong năm ngoái. Để cải thiện tình hình, Sharma đã bắt đầu triển khai hàng loạt thay đổi như:
- Tái cấu trúc đội ngũ lãnh đạo Xbox
- Hợp tác mới giữa Discord và Game Pass
- Mở rộng định hướng cloud gaming và subscription
Game Pass Trung Quốc có thể sẽ rất khác phiên bản hiện tại
Điều đáng chú ý là Project Saluki không đơn thuần chỉ là “Game Pass đổi ngôn ngữ”. Nhiều nguồn tin cho rằng phiên bản này sẽ được tùy chỉnh khá sâu để phù hợp với môi trường game Trung Quốc, nơi các quy định kiểm duyệt, phát hành và vận hành game khác biệt đáng kể so với phương Tây.
Nếu thành công, đây có thể trở thành bước đi quan trọng giúp Xbox tiếp cận hàng trăm triệu game thủ mới trong bối cảnh cuộc đua subscription gaming ngày càng khốc liệt.






