GTA 6 chính thức giới thiệu hệ thống Criminal Profile
GTA 6 là phần game đáng chú ý tiếp theo trong seri game tội phạm thế giới mở đình đám của Rockstar Games, chính thức ra mắt vào ngày 19 tháng 11 tới đây trên PS5 và Xbox Series X/S. Với hơn 13 năm phát triển, trò chơi hứa hẹn có thêm rất nhiều những tính năng mới giúp cho trải nghiệm của người chơi trở nên chân thực hơn bao giờ hết. Một trong số đó là Criminal Profile (Hồ sơ Tội phạm), hệ thống theo dõi những hành vi phạm pháp của bộ đôi nhân vật chính Jason và Lucia.

Cụ thể, hành vi của người chơi sẽ khiến cho Jason hoặc Lucia được xếp vào những mức độ khác nhau. Ví dụ nếu thường xuyên thực hiện các vụ cướp một cách có tính toán, hiệu quả và thậm chí là hạn chế gây ra thương vong, nhân vật có thể được xếp vào nhóm Professional. Ngược lại, những người thường xuyên hành động hỗn loạn, cố tình gây ra nhiều thiệt hại (Trung bình người chơi GTA) sẽ khiến cho nhân vật được xếp vào các trạng thái như Aggressive, Violent và Psycho.

Hệ thống này chi tiết hơn cơ chế đạo đức từng gặp trong Red Dead Redemption 2, đồng thời có thể đẩy nhân vật đến những mức độ cực đoan, vượt qua cả Psycho và khiến cho Hồ sơ Tội phạm của nhân vật nứt vỡ, cuối cùng tan thành từng mảnh. Đặc biệt, Rockstar khẳng định khi đã tới mức trên cả “Tâm thần” thì người chơi sẽ không thể nào khôi phục lại như ban đầu nữa, mà buộc phải chơi lại từ đầu nếu muốn Jason hay Lucia trở lại như trước. Điều này cho thấy GTA 6 có thể khiến một số lựa chọn liên quan đến tội phạm để lại hậu quả lâu dài, vượt xa phạm vi của một nhiệm vụ hoặc một màn “quậy phá” đơn lẻ.

Tội phạm chuyên nghiệp hay phá hoại trong điên loạn?
Dĩ nhiên, mỗi nhân vật sở hữu một Criminal Profile khác nhau, do đó người chơi hoàn toàn có thể tạo ra hai kẻ tội phạm với hai phong cách khác nhau. Một người có thể duy trì hình ảnh một tên tội phạm chuyên nghiệp, cẩn trọng và tránh gây thương vong không cần thiết, trong khi người còn lại ngày càng trở nên bạo lực.
Để hướng đến một tội phạm chuyên nghiệp, những hành động như hoàn thành vụ cướp mà không giết hay làm bị thương bất kỳ ai sẽ giúp nhân vật duy trì hình ảnh. Điều này cũng tạo thêm động lực để người chơi xử lý một số tình huống theo cách có tính toán thay vì chỉ đơn giản là nổ súng vào mọi thứ.

Rockstar dường như cũng cho phép người chơi kiểm soát mức độ hiện diện của hệ thống này. Những ai không muốn liên tục nhận thông báo về Criminal Profile có thể tắt chúng, qua đó tránh để tính năng này chi phối trải nghiệm. Rockstar đồng thời nhấn mạnh rằng không có cách chơi nào là đúng hay sai.
Dù Criminal Profile được cho là có thể ảnh hưởng đến một số yếu tố trong cốt truyện và thế giới Vice City, người chơi hoàn toàn có thể phớt lờ hệ thống này và hành động theo cách mình muốn. Cách tiếp cận trên có thể biến Criminal Profile thành một trong những bổ sung thú vị nhất của GTA 6, đặc biệt với những người thích nhập vai và muốn thế giới game mang lại cảm giác sống động hơn.

Series GTA vốn đã cho phép người chơi biến một buổi chiều yên bình thành thảm họa quy mô toàn thành phố, nhưng GTA 6 dường như sẽ tiến thêm một bước khi những lựa chọn đó có thể để lại dấu ấn lâu dài lên Jason và Lucia. Đáng chú ý nhất, nếu người chơi đẩy một trong hai nhân vật đến trạng thái cực đoan nhất, con đường quay trở lại có thể hoàn toàn không còn tồn tại. Điều này hứa hẹn khiến hành trình phạm tội của Jason và Lucia trở nên khác biệt tùy theo cách mỗi người chơi lựa chọn trải nghiệm GTA 6.







